直近の対戦
RY搓不出升龙被打康
直近10戦2–8直近20戦3–17
勝率
29%
8勝 · 20敗 · 保存済み28件
ランクマッチの対戦
28
選択中のモード
勝利
8
ランクマッチ
敗北
20
ランクマッチ
最高MR
1,500
Ryu
ランクMR · Ryu
ローカル 0 · インポート 0 · グラフ 0 · 保存済み対戦 28
この期間にはランクMRポイントがまだ十分ありません。
リプレイ未リクエスト
差の絶対値が大きい順23項目
| 傾向 | 搓不出升龙被打康 | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| SA2 | 7.4% | 19.3% | -11.9% | |
| SA1 | 42.6% | 34.2% | +8.4% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 16.30 | 8.74 | +7.56 | |
| 画面端での攻め | 4.90 | 11.48 | -6.58 | |
| ドライブガード | 4.7% | 11.3% | -6.6% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 0.8% | 5.8% | -5.0% | |
| ドライブアーツ | 15.1% | 18.8% | -3.7% | |
| CA | 11.1% | 8.9% | +2.2% | |
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 36.6% | 38.7% | -2.0% | |
| ドライブインパクト消費 | 3.1% | 1.1% | +2.0% | |
| 投げ被弾 | 3.80 | 2.07 | +1.73 | |
| SA3 | 38.9% | 37.6% | +1.3% | |
| 投げ抜け | 1.60 | 0.45 | +1.15 | |
| ドライブパリィ | 1.00 | 1.71 | -0.71 | |
| 投げ | 2.80 | 2.29 | +0.51 | |
| ジャストパリィ | 0.30 | 0.75 | -0.45 | |
| ドライブインパクト | 0.40 | 0.16 | +0.24 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.30 | 0.07 | +0.23 | |
| スタン被弾 | 0.20 | 0.06 | +0.14 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.10 | 0.22 | -0.12 | |
| ドライブリバーサル | 0.00 | 0.11 | -0.11 | |
| スタン成功 | 0.00 | 0.06 | -0.06 |
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このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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