Sagat
更新:11 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

沼地の大ザリガニ

Let's Do This
ランク 36MR 1,411#521,043
直近10戦7–3+32直近20戦12–8+34
勝率
45%
47勝 · 57敗 · 保存済み104件
ランクマッチの対戦
104
選択中のモード
勝利
47
ランクマッチ
敗北
57
ランクマッチ
最高MR
1,509
Sagat

ランクMR · Sagat

ローカル 104 · インポート 0 · グラフ 104 · 保存済み対戦 104

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
沼地の大ザリガニ · Sagat
Terry
対戦相手 · Terryしろくま

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
沼地の大ザリガニのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向沼地の大ザリガニトップ層 トップ層
SA113.2%24.6%-11.4%
SA347.4%39.9%+7.4%
CA15.8%9.1%+6.7%
ドライブアーツ10.5%16.0%-5.5%
画面端での攻め8.7012.43-3.73
SA223.7%26.4%-2.7%
ドライブインパクト消費3.7%1.3%+2.3%
ドライブガード16.4%14.2%+2.2%
投げ3.402.23+1.17
ドライブパリィ2.901.81+1.09
投げ被弾2.902.21+0.69
ドライブラッシュ(パリィ)8.0%8.4%-0.5%
ジャストパリィ0.300.74-0.44
画面端に追い込まれた時間8.508.88-0.38
投げ抜け0.800.46+0.34
ドライブラッシュ(キャンセル)34.3%34.0%+0.3%
ドライブリバーサル0.000.24-0.24
ドライブインパクト0.400.18+0.22
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
パニッシュカウンター成功0.300.11+0.19
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.7% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.27

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.27
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.12
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.45

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.7% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.27

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.9 · 比較対象 2.27
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.12
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.45

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ