M. Bison
更新:3 日前SteamSteamJapanJapanC100%

tica

No Arguing
ランク 36MR 1,464#413,282
直近10戦3–7-30直近20戦6–14-56
勝率
38%
25勝 · 40敗 · 保存済み65件
ランクマッチの対戦
65
選択中のモード
勝利
25
ランクマッチ
敗北
40
ランクマッチ
最高MR
1,595
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 65 · インポート 0 · グラフ 65 · 保存済み対戦 76

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
tica · M. Bison
Marisa
対戦相手 · Marisa台中買鵝找本有鵝肉

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
ticaのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ticaトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)18.1%30.0%-11.9%
SA143.3%33.7%+9.7%
SA213.3%21.0%-7.6%
SA330.0%35.2%-5.2%
ドライブアーツ22.7%18.7%+3.9%
CA13.3%10.2%+3.1%
ドライブラッシュ(パリィ)9.9%7.2%+2.7%
ドライブガード15.9%13.4%+2.6%
画面端での攻め13.0011.91+1.09
画面端に追い込まれた時間8.909.85-0.95
ジャストパリィ0.100.74-0.64
投げ3.002.42+0.58
ドライブリバーサル0.700.33+0.37
ドライブインパクト消費1.8%1.5%+0.3%
投げ被弾2.302.59-0.29
ドライブパリィ1.501.75-0.25
投げ抜け0.400.57-0.17
パリィ中に投げられた回数0.400.26+0.14
パニッシュカウンター成功0.000.11-0.11
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ドライブインパクト0.100.19-0.09
スタン被弾0.100.04+0.06
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.1

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.1
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.27

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.27
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.64
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:63試合中23勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:63試合中23勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.27

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.27
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.64
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.1
  3. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.8% · 比較対象 1.6%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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プライバシーと保存データ