Cammy
更新:19 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · DuckLoversM100%

katsuki_m

Lightning Quick
ランク 34LP 22,620
直近10戦5–5直近20戦9–11
勝率
37%
64勝 · 107敗 · 保存済み171件
ランクマッチの対戦
171
選択中のモード
勝利
64
ランクマッチ
敗北
107
ランクマッチ
最高LP
23,137
Cammy

ランクLP · Cammy

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
katsuki_m · Cammy
Juri
対戦相手 · Juritera

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
katsuki_mのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向katsuki_mトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)15.0%40.7%-25.7%
ドライブアーツ38.1%16.8%+21.2%
CA26.4%9.3%+17.1%
SA133.0%43.6%-10.6%
ドライブインパクト消費11.3%1.3%+10.0%
SA29.9%16.0%-6.1%
画面端での攻め7.3012.91-5.61
ドライブガード6.7%10.1%-3.4%
画面端に追い込まれた時間7.308.80-1.50
投げ3.802.43+1.37
ドライブパリィ0.401.56-1.16
ドライブラッシュ(パリィ)4.5%5.2%-0.7%
パニッシュカウンター被弾0.800.06+0.74
ドライブインパクト0.800.16+0.64
ジャストパリィ0.100.54-0.44
パニッシュカウンター成功0.500.09+0.41
SA330.8%31.2%-0.4%
投げ抜け0.100.35-0.25
投げ被弾1.902.13-0.23
ドライブリバーサル0.400.18+0.22
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 11.3% · 比較対象 1.3%
  3. 特定の組み合わせで繰り返す場面を研究する

    対 Mai:97試合中32勝

    引用された対戦成績を、見る映像を選ぶ手がかりにします。複数の敗戦で繰り返す判断を探し、勝った試合とも比較しましょう。

    試してみよう

    そのキャラクター相手に繰り返す状況を一つ選び、練習で別の対応を確認します。次の5試合でその判断を記録しましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Mai:97試合中32勝
    • 対 Terry:114試合中42勝
    • 対 C. Viper:66試合中27勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 11.3% · 比較対象 1.3%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.06
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.8 · 比較対象 2.43

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.8 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.35
    • 投げ被弾:プロフィール 1.9 · 比較対象 2.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ