Terry
更新:1 週間前SteamSteamJapanJapanC100%

ブラボー

High Step Hustle
ランク 36MR 1,502#233,434
直近10戦4–6-11直近20戦9–11-16
勝率
46%
49勝 · 58敗 · 保存済み107件
ランクマッチの対戦
107
選択中のモード
勝利
49
ランクマッチ
敗北
58
ランクマッチ
最高MR
1,514
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 21 · インポート 0 · グラフ 21 · 保存済み対戦 152

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Ryu
ブラボー · Ryu
Ryu
対戦相手 · Ryuやんさく

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
ブラボーのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ブラボートップ層 トップ層
SA354.9%32.8%+22.1%
SA25.6%24.5%-18.9%
ドライブラッシュ(キャンセル)49.3%33.4%+15.9%
SA128.2%33.6%-5.5%
ドライブラッシュ(パリィ)2.9%8.2%-5.4%
画面端での攻め7.4012.45-5.05
ドライブアーツ11.8%16.3%-4.5%
ドライブガード10.3%14.3%-4.1%
ドライブインパクト消費5.0%1.6%+3.3%
CA11.3%9.0%+2.3%
投げ4.102.49+1.61
画面端に追い込まれた時間8.309.65-1.35
ドライブパリィ3.101.89+1.21
ドライブインパクト0.700.21+0.49
ジャストパリィ0.500.80-0.30
パニッシュカウンター成功0.400.12+0.28
投げ抜け0.700.43+0.27
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
ドライブリバーサル0.000.17-0.17
投げ被弾2.102.21-0.11
スタン成功0.000.07-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.100.05+0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.3% · 比較対象 1.6%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.09
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 4.2 · 比較対象 2.48

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 4.2 · 比較対象 2.48
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.37
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:441試合中195勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:441試合中195勝
    • 対 Marisa:57試合中31勝
    • 対 Akuma:53試合中15勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ