Cammy
更新:14 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · SHMfighterM100%

yoshiu

Thou Hast Witnessed the Power
ランク 36MR 1,800#12,994
直近10戦3–7-29直近20戦5–7-12
勝率
42%
5勝 · 7敗 · 保存済み12件
ランクマッチの対戦
12
選択中のモード
勝利
5
ランクマッチ
敗北
7
ランクマッチ
最高MR
1,800
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 12 · インポート 0 · グラフ 12 · 保存済み対戦 238

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Marisa
yoshiu · Marisa
Marisa
対戦相手 · Marisaぱかさん@

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
yoshiuのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向yoshiuトップ層 トップ層
SA123.9%43.6%-19.7%
SA347.8%31.2%+16.6%
ドライブアーツ28.9%16.8%+12.0%
CA20.9%9.3%+11.6%
SA27.5%16.0%-8.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)35.4%40.7%-5.3%
ドライブガード5.2%10.1%-4.9%
画面端に追い込まれた時間5.508.80-3.30
ドライブインパクト消費4.3%1.3%+3.0%
画面端での攻め15.1012.91+2.19
ドライブラッシュ(パリィ)3.9%5.2%-1.3%
ドライブパリィ0.401.56-1.16
投げ被弾1.302.13-0.83
投げ3.002.43+0.57
ジャストパリィ0.200.54-0.34
ドライブインパクト0.400.16+0.24
ドライブリバーサル0.400.18+0.22
投げ抜け0.200.35-0.15
パリィ中に投げられた回数0.400.25+0.15
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
スタン被弾0.100.04+0.06
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.8% · 比較対象 1.3%
  2. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:180試合中100勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:180試合中100勝
    • 対 Chun-Li:167試合中94勝
    • 対 Ryu:107試合中64勝
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.8% · 比較対象 1.3%
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.56
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/05 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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