Cammy
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · JoetsuDojoJ5eC100%

くさのの

Street Fighter IV Fan
ランク 36MR 2,128#200
直近10戦4–6-9直近20戦6–14-55
勝率
44%
45勝 · 57敗 · 保存済み102件
ランクマッチの対戦
102
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
57
ランクマッチ
最高MR
2,196
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 99 · インポート 0 · グラフ 99 · 保存済み対戦 161

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
くさのの · Cammy
Ingrid
対戦相手 · Ingridふみじま あきお(63)

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
くさのののCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向くさののトップ層 トップ層
SA151.2%43.6%+7.7%
SA29.9%16.0%-6.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)35.6%40.7%-5.1%
ドライブラッシュ(パリィ)9.9%5.2%+4.7%
画面端に追い込まれた時間4.908.80-3.90
ドライブアーツ20.4%16.8%+3.6%
ドライブガード13.7%10.1%+3.6%
SA329.8%31.2%-1.4%
ドライブインパクト消費2.6%1.3%+1.3%
画面端での攻め13.7012.91+0.79
投げ3.002.43+0.57
投げ被弾1.602.13-0.53
ドライブパリィ1.301.56-0.26
ジャストパリィ0.300.54-0.24
CA9.1%9.3%-0.2%
投げ抜け0.500.35+0.15
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
ドライブインパクト0.300.16+0.14
ドライブリバーサル0.300.18+0.12
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
スタン被弾0.000.04-0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  2. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.54

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.54
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.6 · 比較対象 1.56
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.18
  3. ゲージ消費の目的を決める

    SA2:プロフィール 4.2% · 比較対象 16%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA2:プロフィール 4.2% · 比較対象 16%
    • SA3:プロフィール 33.3% · 比較対象 31.2%
    • CA:プロフィール 8.3% · 比較対象 9.3%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.1% · 比較対象 1.3%
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Cammy:41試合中18勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Cammy:41試合中18勝
    • 対 Char 253:1,163試合中696勝
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:59試合中24勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:59試合中24勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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