Akuma
更新:17 時間前SteamSteamSwedenSwedenクラブ · SwedenFGCC100%

Wainan

Fruit-Selling Demon
ランク 36MR 1,802#11,690
直近10戦7–3+29直近20戦16–4+80
勝率
54%
138勝 · 118敗 · 保存済み256件
ランクマッチの対戦
256
選択中のモード
勝利
138
ランクマッチ
敗北
118
ランクマッチ
最高MR
1,853
Akuma

ランクMR · Akuma

ローカル 256 · インポート 0 · グラフ 256 · 保存済み対戦 388

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Akuma
Wainan · Akuma
Luke
対戦相手 · LukeLeoo

プレイスタイル比較

Akumaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 7:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Akuma
WainanのAkumaベンチマーク

抽出したAkumaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Naooonn 2213 · DaigoTheBeasTV 2204 · 一瞬一瞬 2158 · touwa 2114 · ドスバギイ 2113 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Wainanトップ層 トップ層
ドライブアーツ24.0%19.2%+4.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)37.4%32.7%+4.7%
ドライブガード9.3%13.1%-3.8%
画面端に追い込まれた時間4.908.55-3.65
ドライブラッシュ(パリィ)5.1%7.4%-2.4%
画面端での攻め13.6011.47+2.13
SA130.5%28.6%+1.9%
SA336.8%38.7%-1.8%
投げ1.602.74-1.14
ドライブインパクト消費2.4%1.5%+0.9%
SA222.1%22.8%-0.7%
CA10.5%9.9%+0.6%
ジャストパリィ0.400.77-0.37
ドライブパリィ1.301.65-0.35
投げ被弾1.802.09-0.29
ドライブリバーサル0.300.20+0.10
ドライブインパクト0.300.20+0.10
スタン成功0.100.03+0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.27-0.07
投げ抜け0.500.45+0.05
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.13-0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Akuma · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.99

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.99
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.5 · 比較対象 2.8

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.5 · 比較対象 2.8
    • 投げ抜け:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.4
    • 投げ被弾:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.99
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中52勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中52勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:2,153試合中1,204勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:2,153試合中1,204勝
    • 対 Ryu:149試合中93勝
    • 対 Sagat:68試合中30勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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