Juri
更新:1 日前SteamSteamJapanJapanC100%

piyohiko

One-Eyed Assassin
ランク 36MR 1,303#595,810
直近10戦1–9-58直近20戦6–14-60
勝率
48%
98勝 · 105敗 · 保存済み203件
ランクマッチの対戦
203
選択中のモード
勝利
98
ランクマッチ
敗北
105
ランクマッチ
最高MR
1,386
Juri

ランクMR · Juri

ローカル 203 · インポート 0 · グラフ 203 · 保存済み対戦 203

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Juri
piyohiko · Juri
Mai
対戦相手 · Mai冬馬小春

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
piyohikoのJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向piyohikoトップ層 トップ層
SA20.0%19.5%-19.5%
ドライブアーツ7.4%19.4%-12.0%
SA343.2%34.8%+8.4%
ドライブガード20.8%13.4%+7.3%
SA143.2%36.7%+6.4%
CA13.6%8.9%+4.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)27.8%31.9%-4.0%
ドライブラッシュ(パリィ)9.9%7.1%+2.8%
画面端での攻め10.4012.24-1.84
ドライブインパクト消費3.1%2.0%+1.0%
ドライブパリィ2.802.07+0.73
画面端に追い込まれた時間8.709.20-0.50
投げ被弾2.602.13+0.47
投げ3.002.65+0.35
ドライブリバーサル0.500.20+0.30
投げ抜け0.300.46-0.16
ジャストパリィ0.500.64-0.14
パリィ中に投げられた回数0.400.26+0.14
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
スタン被弾0.000.04-0.04
ドライブインパクト0.300.27+0.03
スタン成功0.100.09+0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.65

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.65
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.46
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.13
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.07

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.27
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.1% · 比較対象 2%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.07

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.07
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.64
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.2
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.65

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.65
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.46
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ