Jamie
更新:19 時間前SteamSteamSouth KoreaSouth Koreaクラブ · DSCLANC100%

벽붕벽붕

Don't Count Me Out
ランク 36MR 1,754#16,759
直近10戦6–4+19直近20戦12–8+32
勝率
48%
21勝 · 23敗 · 保存済み44件
ランクマッチの対戦
44
選択中のモード
勝利
21
ランクマッチ
敗北
23
ランクマッチ
最高MR
1,754
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 44 · インポート 0 · グラフ 44 · 保存済み対戦 120

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Jamie
벽붕벽붕 · Jamie
Guile
対戦相手 · Guile과일카일과카몰리

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
벽붕벽붕のJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向벽붕벽붕トップ層 トップ層
SA347.5%39.7%+7.7%
SA216.2%21.4%-5.2%
CA7.1%9.8%-2.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)36.2%33.8%+2.4%
ドライブアーツ20.9%23.2%-2.4%
画面端に追い込まれた時間6.508.56-2.06
画面端での攻め16.3014.89+1.41
ドライブインパクト消費1.9%1.4%+0.5%
ドライブガード11.3%11.0%+0.3%
ドライブパリィ2.101.78+0.32
ジャストパリィ0.400.67-0.27
SA129.3%29.0%+0.2%
投げ2.602.40+0.20
ドライブリバーサル0.100.26-0.16
投げ被弾2.002.15-0.15
スタン被弾0.000.06-0.06
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.07+0.03
ドライブラッシュ(パリィ)5.8%5.7%+0.0%
スタン成功0.100.08+0.02
ドライブインパクト0.200.21-0.01
投げ抜け0.400.400.00
パリィ中に投げられた回数0.200.200.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.24

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.24
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.6
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:39試合中20勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:39試合中20勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:76試合中61勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:76試合中61勝
    • 対 Luke:76試合中46勝
    • 対 Ken:57試合中34勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ