Juri
更新:6 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

トマトホーク

Observer
ランク 32LP 21,106
直近10戦5–5直近20戦11–9
勝率
47%
135勝 · 151敗 · 保存済み286件
ランクマッチの対戦
286
選択中のモード
勝利
135
ランクマッチ
敗北
151
ランクマッチ
最高LP
21,106
Juri

ランクLP · Juri

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Juri
トマトホーク · Juri
Yasmine
対戦相手 · Yasmineshi-fu

プレイスタイル比較

Juriの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Juri
トマトホークのJuriベンチマーク

抽出したJuriの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2286 · Maroto 2211 · JACK_DOLL 2205 · でんせつえすぴ~ 2172 · aiai 2171 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向トマトホークトップ層 トップ層
SA20.0%19.5%-19.5%
SA344.4%34.8%+9.6%
CA16.0%8.9%+7.1%
画面端での攻め7.3012.24-4.94
SA139.5%36.7%+2.8%
ドライブガード11.0%13.4%-2.5%
ドライブラッシュ(キャンセル)29.8%31.9%-2.1%
ドライブアーツ21.4%19.4%+2.0%
投げ被弾3.302.13+1.17
ドライブインパクト消費3.0%2.0%+1.0%
画面端に追い込まれた時間10.109.20+0.90
ドライブパリィ1.202.07-0.87
ジャストパリィ0.100.64-0.54
投げ2.402.65-0.25
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
スタン被弾0.200.04+0.16
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
投げ抜け0.600.46+0.14
ドライブインパクト0.400.27+0.13
ドライブリバーサル0.100.20-0.10
ドライブラッシュ(パリィ)7.0%7.1%-0.1%
スタン成功0.000.09-0.09
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Juri · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ被弾:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.13

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.13
    • 投げ:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.65
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.46
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中48勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中48勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.13
  2. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.13

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.3 · 比較対象 2.13
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.46
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:1,022試合中475勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:1,022試合中475勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ