A.K.I.
更新:5 日前SteamSteamChinaChinaクラブ · Fighter266C100%

jimmy

It's coming! My unluck!
ランク 36MR 1,619#60,010
直近10戦7–3+31直近20戦15–5+86
勝率
57%
24勝 · 18敗 · 保存済み42件
ランクマッチの対戦
42
選択中のモード
勝利
24
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,642
A.K.I.

ランクMR · A.K.I.

ローカル 42 · インポート 0 · グラフ 42 · 保存済み対戦 96

直近の対戦

勝利カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
A.K.I.
jimmy · A.K.I.
M. Bison
対戦相手 · M. BisonAurora

プレイスタイル比較

A.K.I.の上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 4:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

A.K.I.
jimmyのA.K.I.ベンチマーク

抽出したA.K.I.の上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

hikaru_shiftne 2249 · ネコと和解せよ 2211 · マーノ/ギコギコはしません 2205 · Motchan 2204 · M.M. 2181 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向jimmyトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)13.5%23.3%-9.8%
SA338.6%30.6%+8.0%
SA130.0%37.8%-7.8%
ドライブガード20.3%17.0%+3.3%
画面端に追い込まれた時間12.109.83+2.27
SA220.0%22.0%-2.0%
ドライブラッシュ(パリィ)12.9%11.0%+1.9%
CA11.4%9.6%+1.8%
画面端での攻め9.6011.29-1.69
ドライブインパクト消費3.3%1.8%+1.5%
ドライブアーツ19.6%21.0%-1.4%
投げ1.602.34-0.74
投げ被弾2.602.30+0.30
ドライブリバーサル0.200.40-0.20
ドライブパリィ2.101.93+0.17
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン成功0.000.08-0.08
投げ抜け0.600.52+0.08
ドライブインパクト0.300.24+0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
パリィ中に投げられた回数0.200.22-0.02
パニッシュカウンター成功0.100.12-0.02
ジャストパリィ0.600.60+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

A.K.I. · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.1
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.77

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.77
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.54
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.4
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.6 · 比較対象 2.31

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.6 · 比較対象 2.31
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.33
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.53

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Luke:49試合中25勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Luke:49試合中25勝
    • 対 Cammy:46試合中14勝
    • 対 Terry:45試合中28勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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