Jamie
更新:9 時間前SteamSteamOtherOtherC100%

Loco!

Let's Do This
ランク 36MR 1,512#211,390
直近10戦8–2+50直近20戦11–9+22
勝率
53%
18勝 · 16敗 · 保存済み34件
ランクマッチの対戦
34
選択中のモード
勝利
18
ランクマッチ
敗北
16
ランクマッチ
最高MR
1,523
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 34 · インポート 0 · グラフ 34 · 保存済み対戦 134

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Chun-Li
Loco! · Chun-Li
Marisa
対戦相手 · Marisadem_is

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
Loco!のJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Loco!トップ層 トップ層
SA29.1%21.4%-12.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)21.7%33.8%-12.1%
SA136.4%29.0%+7.3%
SA344.2%39.7%+4.4%
画面端での攻め11.0014.89-3.89
ドライブインパクト消費4.5%1.4%+3.2%
画面端に追い込まれた時間6.008.56-2.56
ドライブアーツ20.9%23.2%-2.3%
ドライブガード12.8%11.0%+1.8%
CA10.4%9.8%+0.5%
投げ1.902.40-0.50
ドライブインパクト0.700.21+0.49
パニッシュカウンター被弾0.500.06+0.44
パニッシュカウンター成功0.500.07+0.43
ドライブパリィ2.201.78+0.42
ドライブリバーサル0.600.26+0.34
ドライブラッシュ(パリィ)6.0%5.7%+0.3%
ジャストパリィ0.400.67-0.27
パリィ中に投げられた回数0.000.20-0.20
投げ抜け0.600.40+0.20
投げ被弾2.002.15-0.15
スタン被弾0.000.06-0.06
スタン成功0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.5% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.07
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.9 · 比較対象 2.4

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.9 · 比較対象 2.4
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.4
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.5% · 比較対象 1.4%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.78

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.2 · 比較対象 1.78
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.67
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.26
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.9 · 比較対象 2.4

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.9 · 比較対象 2.4
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.4
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.15

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ