Rashid
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanC100%

てんたいい

Let's Do This
ランク 36MR 1,526#175,784
直近10戦5–5+4直近20戦10–10+4
勝率
55%
59勝 · 49敗 · 保存済み108件
ランクマッチの対戦
108
選択中のモード
勝利
59
ランクマッチ
敗北
49
ランクマッチ
最高MR
1,548
Rashid

ランクMR · Rashid

ローカル 106 · インポート 0 · グラフ 106 · 保存済み対戦 108

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Rashid
てんたいい · Rashid
Akuma
対戦相手 · Akumasanta

プレイスタイル比較

Rashidの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 7:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Rashid
てんたいいのRashidベンチマーク

抽出したRashidの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Nth_satoru 2314 · TsuneHERO 2246 · とす__ 2217 · 山田の隣 2148 · Dual_Kevin 2128 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向てんたいいトップ層 トップ層
ドライブアーツ32.2%20.1%+12.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)25.2%32.1%-7.0%
ドライブラッシュ(パリィ)4.6%7.4%-2.9%
CA7.2%4.7%+2.5%
画面端での攻め12.6015.02-2.42
ドライブインパクト消費4.2%2.0%+2.3%
ドライブガード10.8%13.0%-2.2%
SA120.6%22.7%-2.1%
SA315.5%16.6%-1.2%
SA256.7%56.0%+0.7%
投げ被弾2.702.05+0.65
投げ抜け0.900.37+0.53
投げ2.302.64-0.34
ドライブリバーサル0.000.31-0.31
画面端に追い込まれた時間9.809.52+0.28
ドライブインパクト0.400.25+0.15
ドライブパリィ1.901.77+0.13
ジャストパリィ0.500.61-0.11
スタン成功0.200.10+0.10
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
スタン被弾0.100.08+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Rashid · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.2% · 比較対象 2%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.74

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.74
    • 投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.7 · 比較対象 2.12

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/11 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.74

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.3 · 比較対象 2.74
    • 投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.7 · 比較対象 2.12
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.25
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.2% · 比較対象 2%
  3. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/11 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ