Terry
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

Kamosika

Berserker
ランク 36MR 1,334#560,205
直近10戦6–4+18直近20戦11–9+13
勝率
51%
26勝 · 25敗 · 保存済み51件
ランクマッチの対戦
51
選択中のモード
勝利
26
ランクマッチ
敗北
25
ランクマッチ
最高MR
1,366
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 51 · インポート 0 · グラフ 51 · 保存済み対戦 62

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
Kamosika · Terry
Manon
対戦相手 · ManonYoL_1978

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
KamosikaのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Kamosikaトップ層 トップ層
SA27.5%24.5%-17.1%
SA340.3%32.8%+7.5%
ドライブアーツ9.2%16.3%-7.1%
ドライブインパクト消費7.5%1.6%+5.8%
ドライブラッシュ(パリィ)13.7%8.2%+5.5%
SA138.8%33.6%+5.2%
CA13.4%9.0%+4.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)29.2%33.4%-4.2%
ドライブガード18.3%14.3%+4.0%
画面端での攻め11.0012.45-1.45
画面端に追い込まれた時間8.709.65-0.95
ジャストパリィ0.100.80-0.70
ドライブインパクト0.900.21+0.69
パニッシュカウンター成功0.700.12+0.58
投げ3.002.49+0.51
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
ドライブパリィ1.601.89-0.29
投げ被弾2.002.21-0.21
ドライブリバーサル0.000.17-0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
スタン被弾0.200.05+0.15
投げ抜け0.300.43-0.13
スタン成功0.000.07-0.07
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 7.5% · 比較対象 1.6%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.49

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.49
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.43
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.21

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 7.5% · 比較対象 1.6%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.21

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.21
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.43
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:549試合中267勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:549試合中267勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ