M. Bison
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · FUHAHAHAHAC100%

donpo

Out-mash Their DP by One
ランク 36MR 1,589#100,628
直近10戦3–7-28直近20戦11–9+20
勝率
53%
41勝 · 37敗 · 保存済み78件
ランクマッチの対戦
78
選択中のモード
勝利
41
ランクマッチ
敗北
37
ランクマッチ
最高MR
1,620
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 78 · インポート 0 · グラフ 78 · 保存済み対戦 78

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
donpo · M. Bison
Luke
対戦相手 · Luketomochi

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
donpoのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向donpoトップ層 トップ層
SA28.3%21.0%-12.6%
CA20.0%10.2%+9.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)23.6%30.0%-6.4%
SA136.7%33.7%+3.0%
画面端での攻め9.1011.91-2.81
ドライブガード11.3%13.4%-2.1%
画面端に追い込まれた時間11.709.85+1.85
投げ3.702.42+1.28
ドライブインパクト消費2.4%1.5%+0.9%
ドライブリバーサル1.000.33+0.67
ジャストパリィ0.200.74-0.54
ドライブラッシュ(パリィ)6.7%7.2%-0.5%
ドライブパリィ1.301.75-0.45
ドライブアーツ19.2%18.7%+0.4%
投げ抜け0.300.57-0.27
SA335.0%35.2%-0.2%
パリィ中に投げられた回数0.400.26+0.14
スタン成功0.200.07+0.13
スタン被弾0.100.04+0.06
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
投げ被弾2.602.59+0.01
ドライブインパクト0.200.19+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.1
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.27

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.27
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.67
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.52

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.27

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1 · 比較対象 0.27
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.67
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.1
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.7 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.52

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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