直近の対戦
JUそぼろ!!
ランクMR · Juri
ローカル 100 · インポート 0 · グラフ 100 · 保存済み対戦 168
| 傾向 | そぼろ!! | トップ層 | 差 | 少トップ層多 |
|---|---|---|---|---|
| ドライブラッシュ(キャンセル) | 45.0% | 31.9% | +13.2% | |
| ドライブアーツ | 8.6% | 19.4% | -10.8% | |
| 画面端での攻め | 7.60 | 12.24 | -4.64 | |
| SA1 | 39.2% | 36.7% | +2.5% | |
| SA2 | 17.6% | 19.5% | -1.9% | |
| ドライブガード | 11.7% | 13.4% | -1.8% | |
| SA3 | 33.3% | 34.8% | -1.5% | |
| ドライブラッシュ(パリィ) | 5.7% | 7.1% | -1.4% | |
| CA | 9.8% | 8.9% | +0.9% | |
| ドライブインパクト消費 | 1.3% | 2.0% | -0.7% | |
| 画面端に追い込まれた時間 | 8.60 | 9.20 | -0.60 | |
| 投げ | 2.20 | 2.65 | -0.45 | |
| 投げ被弾 | 2.50 | 2.13 | +0.37 | |
| ドライブインパクト | 0.10 | 0.27 | -0.17 | |
| ドライブリバーサル | 0.30 | 0.20 | +0.10 | |
| ドライブパリィ | 2.00 | 2.07 | -0.07 | |
| パリィ中に投げられた回数 | 0.20 | 0.26 | -0.06 | |
| ジャストパリィ | 0.60 | 0.64 | -0.04 | |
| 投げ抜け | 0.50 | 0.46 | +0.04 | |
| スタン被弾 | 0.00 | 0.04 | -0.04 | |
| パニッシュカウンター成功 | 0.10 | 0.13 | -0.03 | |
| スタン成功 | 0.10 | 0.09 | +0.01 | |
| パニッシュカウンター被弾 | 0.10 | 0.09 | +0.01 |
対戦プラン
このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。
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公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。保存済みマッチプラン
生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。
Juri · 直近100試合
改善するポイント
守りの判断を見直す
ドライブパリィ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。
試してみよう苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
- ジャストパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.64
ドライブインパクトの目的を明確にする
ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.24
ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。
試してみようダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.24
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free
このプレイヤーへの対策
攻める前に守り方を探る
ドライブパリィ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。
試してみよう理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。
根拠となる統計
- ドライブパリィ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
- ジャストパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.64
ドライブインパクトの傾向を確かめる
ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.24
特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。
試してみよう同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。
根拠となる統計
- ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.24
AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。
データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

