M. Bison
更新:20 分前SteamSteamJapanJapanC100%

kiwami17

Let's Do This
ランク 33LP 21,998
直近10戦8–2直近20戦10–10
勝率
56%
83勝 · 66敗 · 保存済み149件
ランクマッチの対戦
149
選択中のモード
勝利
83
ランクマッチ
敗北
66
ランクマッチ
最高LP
22,393
M. Bison

ランクLP · M. Bison

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
kiwami17 · M. Bison
Ingrid
対戦相手 · IngridAkki1222

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
kiwami17のM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向kiwami17トップ層 トップ層
SA16.3%33.7%-27.4%
SA247.9%21.0%+27.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)4.7%30.0%-25.3%
ドライブアーツ39.8%18.7%+21.1%
CA16.7%10.2%+6.5%
SA329.2%35.2%-6.0%
ドライブガード8.3%13.4%-5.0%
ドライブラッシュ(パリィ)5.7%7.2%-1.5%
投げ被弾3.902.59+1.31
ドライブパリィ0.801.75-0.95
画面端での攻め11.1011.91-0.81
画面端に追い込まれた時間10.609.85+0.75
ジャストパリィ0.100.74-0.64
投げ2.102.42-0.32
ドライブリバーサル0.600.33+0.27
ドライブインパクト消費1.8%1.5%+0.3%
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
スタン成功0.000.07-0.07
投げ抜け0.500.57-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
ドライブインパクト0.200.19+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.68

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.68
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.3

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:181試合中54勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:181試合中54勝
    • 対 Jamie:71試合中34勝
    • 対 Alex:89試合中46勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ