M. Bison
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · BaronNashorC100%

S4T0K_2

The Essence of Psycho Power
ランク 36MR 1,488#347,883
直近10戦6–4+21直近20戦13–7+41
勝率
65%
13勝 · 7敗 · 保存済み20件
ランクマッチの対戦
20
選択中のモード
勝利
13
ランクマッチ
敗北
7
ランクマッチ
最高MR
1,498
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 9 · インポート 0 · グラフ 9 · 保存済み対戦 23

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
M. Bison
S4T0K_2 · M. Bison
Yasmine
対戦相手 · Yasmineデスみそしる

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
S4T0K_2のM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向S4T0K_2トップ層 トップ層
CA20.6%10.2%+10.4%
SA212.7%21.0%-8.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)22.8%30.0%-7.1%
SA330.2%35.2%-5.0%
ドライブアーツ23.2%18.7%+4.5%
画面端での攻め9.0011.91-2.91
SA136.5%33.7%+2.8%
ドライブインパクト消費3.5%1.5%+2.0%
投げ抜け1.500.57+0.93
投げ3.202.42+0.78
投げ被弾3.302.59+0.71
ドライブガード12.7%13.4%-0.7%
画面端に追い込まれた時間9.309.85-0.55
ジャストパリィ0.300.74-0.44
ドライブラッシュ(パリィ)6.8%7.2%-0.4%
ドライブリバーサル0.700.33+0.37
ドライブインパクト0.400.19+0.21
パニッシュカウンター成功0.300.11+0.19
パリィ中に投げられた回数0.100.26-0.16
ドライブパリィ1.601.75-0.15
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
スタン被弾0.100.04+0.06
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.6%
  3. 守りの判断を見直す

    投げ抜け:プロフィール 1.4 · 比較対象 0.52

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 1.4 · 比較対象 0.52
    • 投げ被弾:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.34

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ被弾:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.34

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.34
    • 投げ抜け:プロフィール 1.4 · 比較対象 0.52
    • 投げ:プロフィール 3.4 · 比較対象 2.43
  3. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.6%

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.6%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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