M. Bison
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanC100%

meganeda

I am Shadaloo!
ランク 36MR 1,581#104,806
直近10戦2–4-1直近20戦2–4-1
勝率
33%
2勝 · 4敗 · 保存済み6件
ランクマッチの対戦
6
選択中のモード
勝利
2
ランクマッチ
敗北
4
ランクマッチ
最高MR
1,581
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 4 · インポート 0 · グラフ 4 · 保存済み対戦 32

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直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
M. Bison
meganeda · M. Bison
Terry
対戦相手 · Terrysata

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
meganedaのM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向meganedaトップ層 トップ層
SA26.5%21.0%-14.5%
SA148.1%33.7%+14.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)20.2%30.0%-9.8%
ドライブラッシュ(パリィ)13.7%7.2%+6.5%
画面端での攻め8.7011.91-3.21
CA13.0%10.2%+2.8%
SA332.5%35.2%-2.7%
ドライブガード16.1%13.4%+2.7%
ドライブインパクト消費3.9%1.5%+2.4%
画面端に追い込まれた時間7.509.85-2.35
ドライブアーツ16.9%18.7%-1.8%
ドライブパリィ0.601.75-1.15
ジャストパリィ0.100.74-0.64
投げ3.002.42+0.58
投げ被弾2.102.59-0.49
投げ抜け0.100.57-0.47
ドライブリバーサル0.100.33-0.23
ドライブインパクト0.400.19+0.21
パニッシュカウンター成功0.300.11+0.19
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
スタン被弾0.000.04-0.04
パリィ中に投げられた回数0.300.26+0.04
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.4%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.47

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.47
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.48
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.55

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.4%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.55

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.55
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.47
    • 投げ被弾:プロフィール 2.1 · 比較対象 2.48
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.3

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.3
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.76
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.47

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ