Dee Jay
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · oruoruYoutubeC100%

AI絵Vtuberヨノ

The Strongest Creature on Earth
ランク 36MR 1,833#6,111
直近10戦5–5+3直近20戦13–7+51
勝率
56%
51勝 · 40敗 · 保存済み91件
ランクマッチの対戦
91
選択中のモード
勝利
51
ランクマッチ
敗北
40
ランクマッチ
最高MR
1,898
Dee Jay

ランクMR · Dee Jay

ローカル 89 · インポート 0 · グラフ 89 · 保存済み対戦 126

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Dee Jay
AI絵Vtuberヨノ · Dee Jay
Manon
対戦相手 · Manonあんぽんぷる

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
AI絵VtuberヨノのDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向AI絵Vtuberヨノトップ層 トップ層
SA349.4%33.8%+15.6%
SA121.0%36.2%-15.2%
ドライブラッシュ(キャンセル)10.8%23.0%-12.1%
ドライブインパクト消費5.7%1.8%+3.9%
ドライブラッシュ(パリィ)12.7%8.9%+3.8%
画面端での攻め10.7012.23-1.53
ドライブガード16.2%15.1%+1.2%
ドライブパリィ0.801.76-0.96
投げ3.302.38+0.92
画面端に追い込まれた時間8.309.11-0.81
ドライブアーツ25.4%24.7%+0.7%
SA221.0%21.3%-0.3%
投げ被弾2.502.20+0.30
投げ抜け0.700.43+0.27
ドライブインパクト0.500.24+0.26
パニッシュカウンター成功0.300.13+0.17
ジャストパリィ0.400.57-0.17
スタン成功0.200.07+0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
ドライブリバーサル0.100.19-0.09
CA8.6%8.7%-0.1%
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
スタン被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.7% · 比較対象 1.8%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.54

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.54
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.55
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:751試合中451勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:751試合中451勝
    • 対 Elena:60試合中44勝
    • 対 Lily:43試合中40勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:35試合中21勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:35試合中21勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ