Jamie
更新:23 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · OjosamaClubC100%

pacicot(ぱちこっと)

GG
ランク 36MR 1,518#194,020
直近10戦5–5-2直近20戦12–8+27
勝率
55%
55勝 · 45敗 · 保存済み100件
ランクマッチの対戦
100
選択中のモード
勝利
55
ランクマッチ
敗北
45
ランクマッチ
最高MR
1,535
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 100 · インポート 148 · グラフ 148 · 保存済み対戦 100

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
pacicot(ぱちこっと) · Jamie
Ryu
対戦相手 · Ryu平日はイオンでぶらぶら

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
pacicot(ぱちこっと)のJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向pacicot(ぱちこっと)トップ層 トップ層
SA27.0%21.4%-14.3%
SA139.4%29.0%+10.4%
CA15.5%9.8%+5.6%
ドライブラッシュ(キャンセル)29.0%33.8%-4.9%
画面端での攻め12.0014.89-2.89
ドライブアーツ21.2%23.2%-2.0%
ドライブインパクト消費3.4%1.4%+2.0%
SA338.0%39.7%-1.7%
投げ3.502.40+1.10
画面端に追い込まれた時間7.608.56-0.96
ドライブラッシュ(パリィ)5.0%5.7%-0.7%
ジャストパリィ0.100.67-0.57
投げ被弾2.702.15+0.55
ドライブリバーサル0.000.26-0.26
パニッシュカウンター成功0.300.07+0.23
ドライブガード11.2%11.0%+0.2%
投げ抜け0.200.40-0.20
ドライブインパクト0.400.21+0.19
ドライブパリィ1.601.78-0.18
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.06-0.06
パリィ中に投げられた回数0.200.200.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.4% · 比較対象 1.5%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.24

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.24
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.6
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.6 · 比較対象 1.7

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Yasmine:50試合中30勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Yasmine:50試合中30勝
    • 対 Mai:11試合中2勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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