TOY/mark 101 — Street Fighter 6戦績

SF6 Statsのランクマッチ分析 · メイン C. Viper · 最高MR 1,702。MR・LP推移、対戦履歴、対戦ダイアグラム、ライバル、Master上位プレイヤーとの傾向比較。

C. Viper
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · NOOBFIGHTERC100%

TOY/mark 101

Age of Power
ランク 36MR 1,702#29,503
直近10戦4–6-16直近20戦7–13-43
勝率
51%
37勝 · 35敗 · 保存済み72件
ランクマッチの対戦
72
選択中のモード
勝利
37
ランクマッチ
敗北
35
ランクマッチ
最高MR
1,702
C. Viper

ランクMR · C. Viper

ローカル 72 · インポート 0 · グラフ 72 · 保存済み対戦 72

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Yasmine
TOY/mark 101 · Yasmine
Marisa
対戦相手 · Marisaわしわし

プレイスタイル比較

C. Viperの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 1:28

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

C. Viper
TOY/mark 101のC. Viperベンチマーク

抽出したC. Viperの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Kazunoko 2345 · Fuudo 2340 · Yoske 2257 · やまでステーキやきたい 2238 · Fujimura 2238 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向TOY/mark 101トップ層 トップ層
ドライブアーツ10.5%22.2%-11.7%
SA132.3%40.4%-8.1%
ドライブラッシュ(パリィ)14.6%7.3%+7.4%
CA14.5%7.7%+6.8%
ドライブガード19.9%14.7%+5.2%
SA224.2%22.2%+2.0%
投げ3.902.29+1.61
画面端での攻め12.2010.80+1.40
ドライブインパクト消費3.0%1.7%+1.4%
投げ抜け1.500.49+1.01
投げ被弾3.102.20+0.90
SA329.0%29.7%-0.6%
ドライブラッシュ(キャンセル)18.7%18.1%+0.6%
ジャストパリィ0.300.71-0.41
画面端に追い込まれた時間8.908.60+0.30
ドライブリバーサル0.000.24-0.24
ドライブパリィ1.701.55+0.15
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
スタン被弾0.000.03-0.03
ドライブインパクト0.200.17+0.03
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
パニッシュカウンター成功0.100.10+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

プライバシー設定

YouTube・Twitch、利用状況の分析、履歴の保存を許可しますか?選択は180日間有効で、ここでいつでも撤回できます。

個別の設定と詳細

任意の機能は、選択するまで無効です。ここでいつでも選択を変更・撤回できます。

お気に入り選手、リプレイのリクエスト、フィードバックなど、ご利用の機能に必要な保存とセキュリティは引き続き利用できます。

選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ