Elena
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanM100%

ritchi

Let's Do This
ランク 36MR 1,404#501,725
直近10戦4–6-11直近20戦8–12-26
勝率
38%
15勝 · 24敗 · 保存済み39件
ランクマッチの対戦
39
選択中のモード
勝利
15
ランクマッチ
敗北
24
ランクマッチ
最高MR
1,544
Elena

ランクMR · Elena

ローカル 39 · インポート 0 · グラフ 39 · 保存済み対戦 39

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Elena
ritchi · Elena
Yasmine
対戦相手 · YasmineTOY/mark 101

プレイスタイル比較

Elenaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Elena
ritchiのElenaベンチマーク

抽出したElenaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

生駒デビル 2236 · kosaku 2212 · 今井 翔太 2209 · あくたがわ 2207 · @SycomのSeichi 2204 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ritchiトップ層 トップ層
SA118.5%31.4%-13.0%
CA16.9%9.5%+7.4%
SA340.0%32.8%+7.2%
ドライブインパクト消費3.9%1.2%+2.8%
ドライブガード11.4%13.8%-2.4%
SA224.6%26.3%-1.7%
画面端での攻め11.5013.06-1.56
ドライブアーツ17.2%18.1%-0.9%
ドライブパリィ1.201.85-0.65
ジャストパリィ0.200.80-0.60
画面端に追い込まれた時間8.809.26-0.46
投げ1.702.14-0.44
ドライブラッシュ(キャンセル)31.5%31.0%+0.4%
パニッシュカウンター成功0.500.08+0.42
投げ被弾2.602.24+0.36
ドライブインパクト0.500.15+0.35
ドライブラッシュ(パリィ)7.7%7.5%+0.3%
投げ抜け0.800.54+0.26
パニッシュカウンター被弾0.200.07+0.13
パリィ中に投げられた回数0.100.19-0.09
ドライブリバーサル0.300.22+0.08
スタン成功0.000.06-0.06
スタン被弾0.100.04+0.06
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Elena · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.4%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 1.7 · 比較対象 2.27

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.7 · 比較対象 2.27
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.17
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.9% · 比較対象 1.4%
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.08

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.07
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.7 · 比較対象 2.27

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.7 · 比較対象 2.27
    • 投げ被弾:プロフィール 2.6 · 比較対象 2.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ