Marisa
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · nullpoM100%

近代ローマカラテ

SUSHIRO Fighter
ランク 36MR 1,811#7,722
直近10戦7–3+31直近20戦13–7+44
勝率
57%
50勝 · 38敗 · 保存済み88件
ランクマッチの対戦
88
選択中のモード
勝利
50
ランクマッチ
敗北
38
ランクマッチ
最高MR
1,811
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 88 · インポート 0 · グラフ 88 · 保存済み対戦 99

直近の対戦

勝利バトルハブ

リプレイ未リクエスト
Marisa
近代ローマカラテ · Marisa
Ingrid
対戦相手 · IngridGODFATTIN

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
近代ローマカラテのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向近代ローマカラテトップ層 トップ層
SA137.3%41.8%-4.4%
SA221.7%18.1%+3.6%
ドライブアーツ21.7%19.0%+2.7%
CA9.6%7.3%+2.3%
SA331.3%32.8%-1.5%
ドライブガード13.3%14.5%-1.2%
画面端での攻め10.9010.02+0.88
ドライブラッシュ(パリィ)9.7%8.9%+0.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)28.6%29.3%-0.8%
ドライブインパクト消費2.6%1.8%+0.8%
ドライブパリィ0.901.56-0.66
投げ2.602.03+0.57
投げ被弾2.702.20+0.50
ジャストパリィ0.300.59-0.29
画面端に追い込まれた時間7.607.86-0.26
パリィ中に投げられた回数0.400.28+0.12
ドライブインパクト0.300.20+0.10
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
スタン被弾0.100.03+0.07
投げ抜け0.500.54-0.04
ドライブリバーサル0.300.33-0.03
スタン成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.9% · 比較対象 1.9%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.32

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.32

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/04 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
  2. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/04 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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