Dee Jay
SteamSteamJapanJapanM76%

フラフラ

Out-mash Their DP by One
ランク 36MR 1,500#243,188
直近10戦2–8-31直近20戦5–15-62
勝率
44%
15勝 · 19敗 · 保存済み34件
ランクマッチの対戦
34
選択中のモード
勝利
15
ランクマッチ
敗北
19
ランクマッチ
最高MR
1,500
Dee Jay

ランクMR · Dee Jay

ローカル 21 · インポート 0 · グラフ 21 · 保存済み対戦 34

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Blanka
フラフラ · Blanka
Akuma
対戦相手 · Akumaたれぱん

プレイスタイル比較

Dee Jayの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 22:15

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Dee Jay
フラフラのDee Jayベンチマーク

抽出したDee Jayの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

tomorock21 2244 · @Sycom|zabutonn 2228 · Naza 2221 · ネコ派です_ 2214 · Asuka 2162 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向フラフラトップ層 トップ層
SA10.0%36.2%-36.2%
SA362.7%33.8%+29.0%
CA21.6%8.7%+12.8%
ドライブアーツ30.5%24.7%+5.8%
SA215.7%21.3%-5.6%
ドライブガード9.9%15.1%-5.2%
ドライブラッシュ(パリィ)3.9%8.9%-5.0%
画面端での攻め8.3012.23-3.93
ドライブラッシュ(キャンセル)25.8%23.0%+2.8%
画面端に追い込まれた時間6.409.11-2.71
ドライブインパクト消費2.9%1.8%+1.1%
投げ2.802.38+0.42
投げ被弾2.502.20+0.30
投げ抜け0.700.43+0.27
ドライブパリィ1.501.76-0.26
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
ジャストパリィ0.400.57-0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.25-0.15
スタン成功0.200.07+0.13
ドライブリバーサル0.100.19-0.09
パニッシュカウンター成功0.200.13+0.07
ドライブインパクト0.300.24+0.06
スタン被弾0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Dee Jay · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.12
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.9% · 比較対象 1.8%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.19
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.5 · 比較対象 1.54
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.55

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:29試合中19勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:29試合中19勝
    • 対 Mai:11試合中4勝
    • 対 Yasmine:21試合中9勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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