M. Bison
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanM100%

ぽっきー2050

Let's Do This
ランク 36MR 1,601#88,525
直近10戦6–4+16直近20戦9–9+4
勝率
50%
9勝 · 9敗 · 保存済み18件
ランクマッチの対戦
18
選択中のモード
勝利
9
ランクマッチ
敗北
9
ランクマッチ
最高MR
1,609
M. Bison

ランクMR · M. Bison

ローカル 18 · インポート 0 · グラフ 18 · 保存済み対戦 18

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
M. Bison
ぽっきー2050 · M. Bison
Ken
対戦相手 · Kenシトルイユ

プレイスタイル比較

M. Bisonの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 13:26

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

M. Bison
ぽっきー2050のM. Bisonベンチマーク

抽出したM. Bisonの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

刻音|フレミー 2223 · ひらまさ 2201 · Yanai 2182 · inaba 2166 · ああああああ 2135 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ぽっきー2050トップ層 トップ層
SA352.2%35.2%+17.0%
SA27.2%21.0%-13.7%
SA120.3%33.7%-13.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)19.7%30.0%-10.3%
CA20.3%10.2%+10.1%
ドライブアーツ9.8%18.7%-8.9%
ドライブラッシュ(パリィ)10.5%7.2%+3.3%
ドライブインパクト消費4.8%1.5%+3.3%
ドライブガード16.1%13.4%+2.7%
画面端での攻め10.1011.91-1.81
ドライブリバーサル1.100.33+0.77
投げ3.102.42+0.68
ジャストパリィ0.200.74-0.54
投げ被弾3.002.59+0.41
ドライブインパクト0.600.19+0.41
パニッシュカウンター成功0.400.11+0.29
画面端に追い込まれた時間10.109.85+0.25
ドライブパリィ1.601.75-0.15
パリィ中に投げられた回数0.400.26+0.14
投げ抜け0.700.57+0.13
パニッシュカウンター被弾0.200.09+0.11
スタン被弾0.100.04+0.06
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

M. Bison · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.18
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.3

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.3
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.55

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.55
    • 投げ抜け:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.47

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:49試合中25勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:49試合中25勝
    • 対 Yasmine:42試合中22勝
    • 対 Luke:40試合中25勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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