Yasmine
更新:4 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

ぽぬわた

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,537#160,519
直近10戦4–2+19直近20戦4–2+19
勝率
67%
4勝 · 2敗 · 保存済み6件
ランクマッチの対戦
6
選択中のモード
勝利
4
ランクマッチ
敗北
2
ランクマッチ
最高MR
1,537
Yasmine

ランクMR · Yasmine

ローカル 6 · インポート 0 · グラフ 6 · 保存済み対戦 99

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Yasmine
ぽぬわた · Yasmine
Zangief
対戦相手 · Zangiefkennabe

プレイスタイル比較

Yasmineの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 19:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Yasmine
ぽぬわたのYasmineベンチマーク

抽出したYasmineの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ぽぬわたトップ層 トップ層
SA244.6%21.0%+23.6%
SA112.2%32.1%-19.9%
SA332.4%36.9%-4.5%
画面端に追い込まれた時間6.409.38-2.98
ドライブアーツ16.4%19.0%-2.6%
ドライブインパクト消費3.3%1.4%+1.9%
ドライブガード12.8%14.5%-1.6%
CA10.8%10.0%+0.8%
投げ3.302.59+0.71
ドライブパリィ1.301.96-0.66
ジャストパリィ0.200.74-0.54
ドライブラッシュ(キャンセル)30.0%29.6%+0.3%
ドライブリバーサル0.500.24+0.26
投げ抜け0.700.49+0.21
投げ被弾2.102.31-0.21
画面端での攻め13.8013.62+0.18
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
ドライブインパクト0.300.19+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
スタン成功0.000.06-0.06
スタン被弾0.100.06+0.04
ドライブラッシュ(パリィ)8.2%8.2%-0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Yasmine · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.96

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 1.96
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.74

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:597試合中336勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:597試合中336勝
    • 対 Akuma:52試合中37勝
    • 対 Zangief:49試合中35勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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プライバシーと保存データ