Ed
更新:5 日前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC97%

Waddlebee

Let's Do This
ランク 29LP 16,615
直近10戦4–6直近20戦8–7
勝率
53%
8勝 · 7敗 · 保存済み15件
ランクマッチの対戦
15
選択中のモード
勝利
8
ランクマッチ
敗北
7
ランクマッチ
最高LP
16,655
Ed

ランクLP · Ed

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ed
Waddlebee · Ed
Dee Jay
対戦相手 · Dee Jayジェイソンステイ・ハゲ

プレイスタイル比較

Edの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ed
WaddlebeeのEdベンチマーク

抽出したEdの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

あでりい 2203 · Sahara 2187 · ONYX | えびはら 2178 · Yassa 2151 · hinao 2139 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Waddlebeeトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)14.9%35.3%-20.4%
ドライブインパクト消費16.1%1.7%+14.5%
SA323.6%33.7%-10.0%
SA141.7%33.3%+8.3%
CA16.7%9.8%+6.8%
ドライブラッシュ(パリィ)1.5%6.8%-5.3%
SA218.1%23.2%-5.1%
画面端での攻め7.0011.75-4.75
ドライブアーツ13.5%18.1%-4.6%
画面端に追い込まれた時間11.308.93+2.37
ドライブガード11.4%12.9%-1.5%
ドライブインパクト1.500.22+1.28
ドライブパリィ3.001.92+1.08
パニッシュカウンター成功1.100.14+0.96
投げ3.202.53+0.67
ドライブリバーサル0.800.22+0.58
パニッシュカウンター被弾0.600.10+0.50
ジャストパリィ0.400.79-0.39
投げ被弾2.502.20+0.30
投げ抜け0.700.53+0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
スタン成功0.000.06-0.06
スタン被弾0.000.04-0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ed · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 1.1 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.5 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.5 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 16.1% · 比較対象 1.5%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.2

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.2
    • ドライブパリィ:プロフィール 3 · 比較対象 1.77
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.76

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 1.5 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.5 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 16.1% · 比較対象 1.5%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 3 · 比較対象 1.77

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 3 · 比較対象 1.77
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.76
  3. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.6

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.2 · 比較対象 2.6
    • 投げ抜け:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.47
    • 投げ被弾:プロフィール 2.5 · 比較対象 2.18

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ