Yasmine
更新:6 時間前SteamSteamJapanJapanクラブ · NHODOJOM100%

gram

Practice Makes Perfect
ランク 36MR 1,637#54,049
直近10戦6–4+11直近20戦13–7+43
勝率
57%
84勝 · 64敗 · 保存済み148件
ランクマッチの対戦
148
選択中のモード
勝利
84
ランクマッチ
敗北
64
ランクマッチ
最高MR
1,641
Yasmine

ランクMR · Yasmine

ローカル 148 · インポート 0 · グラフ 148 · 保存済み対戦 229

直近の対戦

勝利カジュアル

リプレイ未リクエスト
Yasmine
gram · Yasmine
Chun-Li
対戦相手 · Chun-Liいっち~

プレイスタイル比較

Yasmineの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/02 19:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Yasmine
gramのYasmineベンチマーク

抽出したYasmineの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2122 · H1ghscor3 2121 · ゆーけー 2101 · SGN|totoro222 2100 · naruo 2093 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向gramトップ層 トップ層
SA26.3%21.0%-14.7%
SA349.4%36.9%+12.4%
CA16.5%10.0%+6.4%
ドライブアーツ14.3%19.0%-4.7%
SA127.8%32.1%-4.2%
ドライブガード18.7%14.5%+4.2%
画面端での攻め15.5013.62+1.88
ドライブラッシュ(パリィ)10.0%8.2%+1.8%
ドライブインパクト消費3.1%1.4%+1.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)28.3%29.6%-1.4%
ドライブパリィ3.201.96+1.24
投げ被弾3.102.31+0.79
画面端に追い込まれた時間8.609.38-0.78
投げ3.102.59+0.51
投げ抜け0.800.49+0.31
ジャストパリィ0.500.74-0.24
ドライブリバーサル0.100.24-0.14
ドライブインパクト0.300.19+0.11
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
スタン被弾0.000.06-0.06
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン成功0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Yasmine · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0 · 比較対象 0.06
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.5% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.96

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.3 · 比較対象 1.96
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.74

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.5% · 比較対象 1.4%
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:1,146試合中603勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:1,146試合中603勝
    • 対 Alex:184試合中111勝
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:43試合中22勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:43試合中22勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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