E. Honda
更新:7 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · sakazakingdomC100%

ななびーむ

Uwo! Uwo!
ランク 36MR 1,861#4,355
直近10戦6–4+4直近20戦10–10-15
勝率
51%
52勝 · 49敗 · 保存済み101件
ランクマッチの対戦
101
選択中のモード
勝利
52
ランクマッチ
敗北
49
ランクマッチ
最高MR
1,924
E. Honda

ランクMR · E. Honda

ローカル 101 · インポート 0 · グラフ 101 · 保存済み対戦 178

直近の対戦

敗北カスタムルーム

リプレイ未リクエスト
Ryu
ななびーむ · Ryu
Zangief
対戦相手 · Zangiefけあるが

プレイスタイル比較

E. Hondaの上位—人とプレイ傾向を比較

E. Hondaを読み込み中…

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

E. Honda · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.9

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.7 · 比較対象 1.9
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.68
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.29
  2. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 48.3% · 比較対象 25.9%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 48.3% · 比較対象 25.9%
    • ドライブアーツ:プロフィール 14.9% · 比較対象 20.5%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Alex:45試合中33勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Alex:45試合中33勝
    • 対 Luke:43試合中23勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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