Ken
更新:1 週間前SteamSteamBrazilBrazilC100%

jun.

Spirit Medium
ランク 36MR 1,600#88,476
直近10戦6–4+7直近20戦13–7+24
勝率
51%
39勝 · 37敗 · 保存済み76件
ランクマッチの対戦
76
選択中のモード
勝利
39
ランクマッチ
敗北
37
ランクマッチ
最高MR
1,648
Ken

ランクMR · Ken

ローカル 76 · インポート 0 · グラフ 76 · 保存済み対戦 76

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ken
jun. · Ken
E. Honda
対戦相手 · E. Hondapzzamstr3k

プレイスタイル比較

Kenの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 19:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ken
jun.のKenベンチマーク

抽出したKenの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向jun.トップ層 トップ層
SA211.7%25.9%-14.2%
SA349.4%35.8%+13.6%
ドライブアーツ8.5%14.9%-6.4%
画面端での攻め9.6013.12-3.52
ドライブガード15.7%12.7%+3.0%
CA13.0%11.0%+1.9%
ドライブインパクト消費3.2%1.4%+1.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)40.0%38.2%+1.8%
ドライブパリィ3.601.89+1.71
ドライブラッシュ(パリィ)5.1%6.8%-1.6%
SA126.0%27.3%-1.3%
画面端に追い込まれた時間7.808.95-1.15
投げ3.102.57+0.53
投げ被弾2.702.26+0.44
ドライブリバーサル0.500.23+0.27
パニッシュカウンター被弾0.300.08+0.22
ドライブインパクト0.400.19+0.21
パニッシュカウンター成功0.200.10+0.10
投げ抜け0.500.44+0.06
ジャストパリィ0.900.84+0.06
スタン被弾0.100.05+0.05
スタン成功0.100.07+0.03
パリィ中に投げられた回数0.200.21-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ken · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.2% · 比較対象 1.3%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 3.6 · 比較対象 1.97

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 3.6 · 比較対象 1.97
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.79

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.2% · 比較対象 1.3%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 3.6 · 比較対象 1.97

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 3.6 · 比較対象 1.97
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.21
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.79
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:52試合中26勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:52試合中26勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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