Jamie
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanC100%

ゆきぼー

Let's Do This
ランク 36MR 1,709#23,328
直近10戦5–5-6直近20戦13–7+45
勝率
52%
45勝 · 41敗 · 保存済み86件
ランクマッチの対戦
86
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
41
ランクマッチ
最高MR
1,793
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 86 · インポート 0 · グラフ 86 · 保存済み対戦 86

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
ゆきぼー · Jamie
Jamie
対戦相手 · JamieBurst

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
ゆきぼーのJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ゆきぼートップ層 トップ層
SA151.6%29.0%+22.6%
SA325.8%39.7%-13.9%
CA3.2%9.8%-6.6%
ドライブラッシュ(キャンセル)30.0%33.8%-3.8%
SA219.4%21.4%-2.0%
ドライブラッシュ(パリィ)7.7%5.7%+1.9%
画面端での攻め16.4014.89+1.51
ドライブガード12.3%11.0%+1.3%
画面端に追い込まれた時間9.608.56+1.04
ドライブインパクト消費0.8%1.4%-0.5%
ジャストパリィ0.200.67-0.47
投げ被弾2.502.15+0.35
ドライブリバーサル0.100.26-0.16
ドライブパリィ1.901.78+0.12
投げ2.502.40+0.10
スタン成功0.000.08-0.08
パニッシュカウンター被弾0.100.06+0.04
スタン被弾0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.07+0.03
ドライブアーツ23.3%23.2%+0.0%
ドライブインパクト0.200.21-0.01
投げ抜け0.400.400.00
パリィ中に投げられた回数0.200.200.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08
  2. ゲージ消費の目的を決める

    SA3:プロフィール 27.8% · 比較対象 38.6%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • SA3:プロフィール 27.8% · 比較対象 38.6%
    • SA1:プロフィール 40.3% · 比較対象 30%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.38

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.38
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 1.97

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.1% · 比較対象 1.5%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.6
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.8 · 比較対象 1.7
  3. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Juri:63試合中27勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Juri:63試合中27勝
    • 対 Akuma:53試合中24勝
    • 対 Ken:50試合中30勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ