Ed
更新:17 時間前SteamSteamAustraliaAustraliaクラブ · PerthCityC100%

chaka

GIVES YOU WINGS.
ランク 36MR 1,645#50,719
直近10戦8–2+25直近20戦14–6+41
勝率
53%
71勝 · 62敗 · 保存済み133件
ランクマッチの対戦
133
選択中のモード
勝利
71
ランクマッチ
敗北
62
ランクマッチ
最高MR
1,695
Ed

ランクMR · Ed

ローカル 127 · インポート 138 · グラフ 265 · 保存済み対戦 163

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ed
chaka · Ed
Manon
対戦相手 · ManonKusanabi

プレイスタイル比較

Edの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ed
chakaのEdベンチマーク

抽出したEdの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

あでりい 2203 · Sahara 2187 · ONYX | えびはら 2178 · Yassa 2151 · hinao 2139 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向chakaトップ層 トップ層
SA112.8%33.3%-20.5%
SA234.9%23.2%+11.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)25.4%35.3%-9.9%
CA15.1%9.8%+5.3%
ドライブアーツ13.9%18.1%-4.2%
ドライブインパクト消費5.8%1.7%+4.2%
SA337.2%33.7%+3.5%
画面端に追い込まれた時間11.708.93+2.77
ドライブラッシュ(パリィ)8.2%6.8%+1.4%
投げ被弾3.302.20+1.10
ドライブガード13.8%12.9%+0.9%
ドライブインパクト0.700.22+0.48
パニッシュカウンター成功0.500.14+0.36
ドライブパリィ2.201.92+0.28
画面端での攻め11.5011.75-0.25
投げ2.302.53-0.23
スタン被弾0.200.04+0.16
ドライブリバーサル0.100.22-0.12
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
パニッシュカウンター被弾0.200.10+0.10
投げ抜け0.600.53+0.07
スタン成功0.100.06+0.04
ジャストパリィ0.800.79+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ed · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.7 · 比較対象 0.22
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 6% · 比較対象 1.7%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.22
  3. 画面端に至る経緯を追う

    画面端に追い込まれた時間:プロフィール 11.9 · 比較対象 8.93

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 11.9 · 比較対象 8.93

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:40試合中17勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:40試合中17勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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