Jamie
更新:15 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

中華拳法やよい拳

Magma Mixer Murata
ランク 36MR 1,541#154,500
直近10戦5–50直近20戦10–10-2
勝率
53%
126勝 · 111敗 · 保存済み237件
ランクマッチの対戦
237
選択中のモード
勝利
126
ランクマッチ
敗北
111
ランクマッチ
最高MR
1,582
Jamie

ランクMR · Jamie

ローカル 237 · インポート 0 · グラフ 237 · 保存済み対戦 242

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Jamie
中華拳法やよい拳 · Jamie
Akuma
対戦相手 · Akumaびしょうじょてんちるん!

プレイスタイル比較

Jamieの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 4:16

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Jamie
中華拳法やよい拳のJamieベンチマーク

抽出したJamieの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

blaz 2g 2279 · DFM竹内ジョン(新婚) 2170 · tsumugiZ 2160 · タンタンメン|LaVISION 2151 · Kazunoko 2143 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向中華拳法やよい拳トップ層 トップ層
SA150.6%29.0%+21.5%
SA23.5%21.4%-17.9%
SA332.9%39.7%-6.8%
ドライブラッシュ(キャンセル)27.4%33.8%-6.5%
ドライブアーツ19.2%23.2%-4.0%
CA12.9%9.8%+3.1%
画面端での攻め13.7014.89-1.19
ドライブインパクト消費2.4%1.4%+1.0%
投げ被弾2.802.15+0.65
ドライブガード11.6%11.0%+0.6%
ジャストパリィ0.200.67-0.47
投げ2.002.40-0.40
ドライブリバーサル0.600.26+0.34
ドライブラッシュ(パリィ)6.1%5.7%+0.3%
ドライブパリィ2.101.78+0.32
画面端に追い込まれた時間8.808.56+0.24
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
ドライブインパクト0.100.21-0.11
スタン被弾0.100.06+0.04
パニッシュカウンター成功0.100.07+0.03
スタン成功0.100.08+0.02
投げ抜け0.400.400.00
パリィ中に投げられた回数0.200.200.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Jamie · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3% · 比較対象 1.5%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.7

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.7
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中55勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中55勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3% · 比較対象 1.5%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.7

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.6 · 比較対象 1.7
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.6
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.24
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中55勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中55勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ