Ken
更新:4 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · ALAPC100%

DBOX

NEW GENERATION
ランク 36MR 1,624#57,528
直近10戦6–4+15直近20戦13–7+48
勝率
55%
45勝 · 37敗 · 保存済み82件
ランクマッチの対戦
82
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
37
ランクマッチ
最高MR
1,624
Ken

ランクMR · Ken

ローカル 82 · インポート 0 · グラフ 82 · 保存済み対戦 89

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ken
DBOX · Ken
Juri
対戦相手 · Jurikani911

プレイスタイル比較

Kenの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/11 19:22

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ken
DBOXのKenベンチマーク

抽出したKenの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

shion 2255 · orarin 2235 · ゴトーー 2215 · naruo 2185 · 一瞬一瞬 2177 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向DBOXトップ層 トップ層
SA233.3%25.9%+7.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)45.2%38.2%+7.0%
SA328.9%35.8%-6.9%
ドライブアーツ9.3%14.9%-5.7%
ドライブガード7.8%12.7%-4.9%
CA8.9%11.0%-2.2%
ドライブラッシュ(パリィ)4.9%6.8%-1.9%
SA128.9%27.3%+1.6%
画面端での攻め12.0013.12-1.12
ドライブパリィ0.801.89-1.09
投げ3.202.57+0.63
ジャストパリィ0.300.84-0.54
投げ被弾2.702.26+0.44
投げ抜け0.700.44+0.26
ドライブリバーサル0.000.23-0.23
ドライブインパクト消費1.2%1.4%-0.2%
パリィ中に投げられた回数0.300.21+0.09
スタン被弾0.100.05+0.05
画面端に追い込まれた時間9.008.95+0.05
スタン成功0.100.07+0.03
パニッシュカウンター被弾0.100.08+0.02
ドライブインパクト0.200.19+0.01
パニッシュカウンター成功0.100.10-0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ken · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.93

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.93
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.8
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.19
  2. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブアーツ:プロフィール 9.3% · 比較対象 14.6%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブアーツ:プロフィール 9.3% · 比較対象 14.6%
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.93

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.8 · 比較対象 1.93
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.8

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ