Luke
更新:1 日前CrossPlatformCrossPlatformOtherOtherC100%

ファイナルたかし

Rough 'n Tough
ランク 36MR 1,601#95,999
直近10戦7–3+32直近20戦15–5+83
勝率
60%
100勝 · 67敗 · 保存済み167件
ランクマッチの対戦
167
選択中のモード
勝利
100
ランクマッチ
敗北
67
ランクマッチ
最高MR
1,601
Luke

ランクMR · Luke

ローカル 108 · インポート 38 · グラフ 126 · 保存済み対戦 167

直近の対戦

勝利ランクマッチ

利用可能
Luke
ファイナルたかし · Luke
Yasmine
対戦相手 · YasmineJoKEr

プレイスタイル比較

Lukeの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 16:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Luke
ファイナルたかしのLukeベンチマーク

抽出したLukeの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ファイナルたかしトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)48.3%37.0%+11.3%
SA219.6%26.9%-7.2%
CA15.2%9.4%+5.8%
画面端での攻め8.8013.81-5.01
ドライブインパクト消費5.2%1.4%+3.8%
ドライブガード10.1%13.7%-3.6%
ドライブアーツ13.2%16.3%-3.2%
SA132.1%30.0%+2.1%
ドライブラッシュ(パリィ)5.9%7.7%-1.9%
SA333.0%33.7%-0.7%
ドライブパリィ1.201.87-0.67
投げ1.802.35-0.55
投げ抜け0.000.46-0.46
ドライブインパクト0.600.20+0.40
パニッシュカウンター成功0.400.10+0.30
画面端に追い込まれた時間9.108.85+0.25
投げ被弾1.902.11-0.21
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
ジャストパリィ0.600.77-0.17
スタン被弾0.200.07+0.13
ドライブリバーサル0.100.22-0.12
スタン成功0.100.08+0.02
パリィ中に投げられた回数0.200.21-0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Luke · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 1.2 · 比較対象 1.87

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.2 · 比較対象 1.87
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.77

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:191試合中102勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:191試合中102勝
    • 対 Luke:23試合中7勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:43試合中25勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:43試合中25勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/14 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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