Marisa
更新:13 時間前SteamSteamJapanJapanC100%

ふぇろもん

Let's Do This
ランク 36MR 1,501#253,064
直近10戦6–4+18直近20戦12–8+30
勝率
53%
46勝 · 40敗 · 保存済み86件
ランクマッチの対戦
86
選択中のモード
勝利
46
ランクマッチ
敗北
40
ランクマッチ
最高MR
1,520
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 84 · インポート 81 · グラフ 84 · 保存済み対戦 179

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
ふぇろもん · Marisa
Sagat
対戦相手 · SagatToki

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
ふぇろもんのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ふぇろもんトップ層 トップ層
CA27.1%7.3%+19.8%
SA20.0%18.1%-18.1%
ドライブアーツ5.6%19.0%-13.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)19.2%29.3%-10.1%
SA135.4%41.8%-6.4%
ドライブガード20.4%14.5%+5.8%
ドライブラッシュ(パリィ)14.3%8.9%+5.4%
SA337.5%32.8%+4.7%
画面端に追い込まれた時間10.707.86+2.84
投げ被弾3.602.20+1.40
画面端での攻め8.7010.02-1.32
ドライブインパクト消費2.9%1.8%+1.1%
ジャストパリィ0.200.59-0.39
ドライブパリィ1.301.56-0.26
投げ抜け0.800.54+0.26
ドライブリバーサル0.100.33-0.23
投げ1.802.03-0.23
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
スタン被弾0.000.03-0.03
パニッシュカウンター成功0.100.11-0.01
スタン成功0.100.09+0.01
ドライブインパクト0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.12
  2. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.8 · 比較対象 0.52
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.3
  3. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブアーツ:プロフィール 5.7% · 比較対象 18.5%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブアーツ:プロフィール 5.7% · 比較対象 18.5%
    • SA2:プロフィール 2.1% · 比較対象 20.9%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:419試合中220勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:419試合中220勝
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.59

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.4 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.6

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ