Elena
更新:2 日前SteamSteamOtherOtherC100%

keeen3

Team G8S
ランク 36MR 1,616#64,854
直近10戦8–2+55直近20戦15–5+74
勝率
65%
31勝 · 17敗 · 保存済み48件
ランクマッチの対戦
48
選択中のモード
勝利
31
ランクマッチ
敗北
17
ランクマッチ
最高MR
1,616
Elena

ランクMR · Elena

ローカル 48 · インポート 0 · グラフ 48 · 保存済み対戦 227

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Rashid
keeen3 · Rashid
Ryu
対戦相手 · Ryuドパガキ

プレイスタイル比較

Elenaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Elena
keeen3のElenaベンチマーク

抽出したElenaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

生駒デビル 2236 · kosaku 2212 · 今井 翔太 2209 · あくたがわ 2207 · @SycomのSeichi 2204 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向keeen3トップ層 トップ層
SA110.5%31.4%-20.9%
SA347.4%32.8%+14.6%
SA234.2%26.3%+7.9%
ドライブアーツ11.4%18.1%-6.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)37.3%31.0%+6.3%
ドライブガード10.6%13.8%-3.2%
ドライブインパクト消費4.0%1.2%+2.8%
ドライブラッシュ(パリィ)5.1%7.5%-2.3%
CA7.9%9.5%-1.6%
画面端での攻め14.0013.06+0.94
投げ被弾2.902.24+0.66
ドライブパリィ1.201.85-0.65
投げ抜け1.100.54+0.56
投げ2.602.14+0.46
ドライブインパクト0.400.15+0.25
パニッシュカウンター被弾0.200.07+0.13
パニッシュカウンター成功0.200.08+0.12
ドライブリバーサル0.100.22-0.12
ジャストパリィ0.700.80-0.10
パリィ中に投げられた回数0.100.19-0.09
スタン被弾0.100.04+0.06
画面端に追い込まれた時間9.309.26+0.04
スタン成功0.100.06+0.04
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Elena · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.17

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.17
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.1% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.07
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.46

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ抜け:プロフィール 0.9 · 比較対象 0.46
    • 投げ:プロフィール 3 · 比較対象 2.27
    • 投げ被弾:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.08

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 C. Viper:103試合中35勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 C. Viper:103試合中35勝
    • 対 Alex:50試合中31勝
    • 対 Ed:15試合中7勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ