Ryu
更新:54 分前SteamSteamJapanJapanC100%

ぴろしきーちゃん

Let's Do This
ランク 30LP 18,695
直近10戦6–4直近20戦11–9
勝率
45%
118勝 · 147敗 · 保存済み265件
ランクマッチの対戦
265
選択中のモード
勝利
118
ランクマッチ
敗北
147
ランクマッチ
最高LP
18,695
Ryu

ランクLP · Ryu

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Ryu
ぴろしきーちゃん · Ryu
Terry
対戦相手 · Terryベイオウルフ

プレイスタイル比較

Ryuの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/06 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Ryu
ぴろしきーちゃんのRyuベンチマーク

抽出したRyuの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Shuto 2279 · Sahara 2204 · hinao 2167 · Tigger 2164 · sdfsdf 2136 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ぴろしきーちゃんトップ層 トップ層
SA163.6%34.9%+28.8%
SA318.2%35.4%-17.3%
SA24.5%20.3%-15.7%
ドライブラッシュ(キャンセル)22.4%36.4%-14.0%
ドライブガード4.8%11.9%-7.0%
画面端での攻め4.2010.94-6.74
ドライブインパクト消費6.0%1.1%+4.8%
CA13.6%9.4%+4.2%
ドライブアーツ22.9%18.9%+4.1%
ドライブラッシュ(パリィ)2.7%6.4%-3.8%
ドライブパリィ0.201.69-1.49
画面端に追い込まれた時間7.208.58-1.38
投げ1.102.20-1.10
ジャストパリィ0.000.71-0.71
投げ被弾2.502.06+0.44
パニッシュカウンター被弾0.400.07+0.33
投げ抜け0.200.44-0.24
ドライブインパクト0.400.16+0.24
ドライブリバーサル0.000.15-0.15
パニッシュカウンター成功0.200.08+0.12
パリィ中に投げられた回数0.100.21-0.11
スタン成功0.000.05-0.05
スタン被弾0.000.05-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Ryu · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.07

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.07
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 1.2 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 1.2 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 16.2% · 比較対象 1.4%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.69
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.14

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Akuma:237試合中111勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Akuma:237試合中111勝
    • 対 Ryu:175試合中101勝
    • 対 Jamie:115試合中49勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/06 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ