Luke
更新:6 時間前SteamSteamJapanJapanM100%

kzkich

Let's Do This
ランク 33LP 22,370
直近10戦3–7直近20戦7–13
勝率
46%
65勝 · 77敗 · 保存済み142件
ランクマッチの対戦
142
選択中のモード
勝利
65
ランクマッチ
敗北
77
ランクマッチ
最高LP
22,928
Luke

ランクLP · Luke

このキャラクターのLP推移

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Luke
kzkich · Luke
C. Viper
対戦相手 · C. Viperゆーてぃ

プレイスタイル比較

Lukeの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/06 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Luke
kzkichのLukeベンチマーク

抽出したLukeの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向kzkichトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)23.2%37.3%-14.1%
CA19.6%9.2%+10.4%
SA323.9%34.2%-10.2%
ドライブアーツ25.4%16.7%+8.7%
ドライブインパクト消費7.7%1.4%+6.3%
ドライブガード7.7%13.2%-5.6%
画面端での攻め9.1013.55-4.45
SA221.7%26.0%-4.3%
SA134.8%30.6%+4.1%
ドライブラッシュ(パリィ)5.5%7.6%-2.2%
ドライブパリィ0.501.80-1.30
画面端に追い込まれた時間7.508.74-1.24
ジャストパリィ0.100.69-0.59
パニッシュカウンター被弾0.500.06+0.44
パニッシュカウンター成功0.400.08+0.32
ドライブインパクト0.500.19+0.31
投げ被弾2.302.01+0.29
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
投げ抜け0.300.37-0.07
スタン成功0.000.07-0.07
スタン被弾0.100.06+0.04
投げ2.402.43-0.03
パリィ中に投げられた回数0.200.22-0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Luke · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 7.1% · 比較対象 1.4%
  2. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.69
  3. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.06

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.19

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 7.1% · 比較対象 1.4%
  2. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.5 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.69
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:80試合中42勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:80試合中42勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ