Cammy
更新:4 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

つなやろ

Let's Do This
ランク 36MR 1,584#103,767
直近10戦8–2+50直近20戦15–5+80
勝率
52%
23勝 · 21敗 · 保存済み44件
ランクマッチの対戦
44
選択中のモード
勝利
23
ランクマッチ
敗北
21
ランクマッチ
最高MR
1,588
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 44 · インポート 0 · グラフ 44 · 保存済み対戦 109

直近の対戦

敗北バトルハブ

リプレイ未リクエスト
Cammy
つなやろ · Cammy
Terry
対戦相手 · TerryKimchilli

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 22:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
つなやろのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

2BASSA 2205 · infimum00 2161 · Popin 2145 · PC6Akira 2138 · PhenomTheMoose 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向つなやろトップ層 トップ層
SA347.5%31.2%+16.4%
SA23.3%16.0%-12.7%
ドライブアーツ8.4%16.8%-8.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)46.1%40.7%+5.4%
画面端での攻め7.6012.91-5.31
ドライブガード12.8%10.1%+2.7%
SA141.0%43.6%-2.6%
画面端に追い込まれた時間10.108.80+1.30
ドライブラッシュ(パリィ)4.0%5.2%-1.2%
CA8.2%9.3%-1.1%
ドライブパリィ2.601.56+1.04
ドライブリバーサル0.000.18-0.18
投げ被弾2.302.13+0.17
パニッシュカウンター成功0.000.09-0.09
ドライブインパクト0.100.16-0.06
パニッシュカウンター被弾0.000.06-0.06
スタン被弾0.100.04+0.06
パリィ中に投げられた回数0.200.25-0.05
投げ抜け0.400.35+0.05
ジャストパリィ0.500.54-0.04
スタン成功0.100.07+0.03
投げ2.402.43-0.03
ドライブインパクト消費1.3%1.3%+0.0%
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.16
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0 · 比較対象 0.06
  3. ゲージ消費の目的を決める

    ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 46.1% · 比較対象 40.7%

    実際のゲージを見ながら消費判断を5回振り返ります。何を得て、どの選択肢が残ったかを記録しましょう。使用割合だけでは効率を測れません。

    試してみよう

    使い慣れた連係で、ゲージを使う形と温存する形を練習します。結果と残量を比べ、それぞれに適した状況を決めましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブラッシュ(キャンセル):プロフィール 46.1% · 比較対象 40.7%
    • ドライブアーツ:プロフィール 8.4% · 比較対象 16.8%
    • SA2:プロフィール 3.3% · 比較対象 16%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/10 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Alex:84試合中27勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Alex:84試合中27勝
    • 対 Akuma:38試合中17勝
    • 対 Jamie:15試合中7勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:41試合中21勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:41試合中21勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/10 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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プライバシーと保存データ