Cammy
更新:3 日前SteamSteamOtherOtherC100%

Ninemo

Conqueror: Rising Dragon
ランク 36MR 1,458#433,750
直近10戦7–3+35直近20戦11–9+26
勝率
60%
26勝 · 17敗 · 保存済み43件
ランクマッチの対戦
43
選択中のモード
勝利
26
ランクマッチ
敗北
17
ランクマッチ
最高MR
1,458
Cammy

ランクMR · Cammy

ローカル 35 · インポート 49 · グラフ 56 · 保存済み対戦 43

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Cammy
Ninemo · Cammy
Ryu
対戦相手 · RyuFightStreeter

プレイスタイル比較

Cammyの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/15 13:17

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Cammy
NinemoのCammyベンチマーク

抽出したCammyの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

fumi39dc_pc 2230 · pc-jieba5512 2192 · 2BASSA 2182 · Tradz baruji 2181 · †卍♨♨卍†|ぬーどる(本人) 2180 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向Ninemoトップ層 トップ層
CA31.0%8.6%+22.3%
SA125.0%44.3%-19.3%
ドライブラッシュ(キャンセル)58.5%40.1%+18.4%
SA338.1%28.1%+9.9%
SA26.0%15.6%-9.6%
ドライブアーツ9.0%15.4%-6.4%
画面端での攻め8.9012.32-3.42
ドライブラッシュ(パリィ)1.9%4.9%-3.0%
ドライブインパクト消費3.3%1.3%+2.0%
ドライブガード8.0%9.7%-1.7%
画面端に追い込まれた時間7.709.05-1.35
投げ2.802.35+0.45
ドライブパリィ1.901.47+0.43
ジャストパリィ0.300.55-0.25
ドライブリバーサル0.000.20-0.20
投げ抜け0.200.37-0.17
ドライブインパクト0.300.15+0.15
パニッシュカウンター被弾0.200.06+0.14
パリィ中に投げられた回数0.100.23-0.13
投げ被弾2.002.12-0.12
パニッシュカウンター成功0.200.09+0.11
スタン被弾0.100.05+0.05
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Cammy · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.06
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 1.3%
  3. 近距離の選択を振り返る

    投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.43

    近距離のやり取りを5回確認します。投げの機会、投げの試行、防御の選択を分けて見ましょう。集計回数だけでは正解を判断できません。

    試してみよう

    繰り返す状況で打撃と投げをダミーに記録し、選んだ対応を練習します。実戦でも意識して判断できているか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.43
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.35
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.13

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.16
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.3% · 比較対象 1.3%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.43

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 2.8 · 比較対象 2.43
    • 投げ被弾:プロフィール 2 · 比較対象 2.13
  3. 攻める前に守り方を探る

    ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.54

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.54
    • 投げ抜け:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.35

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ