Terry
更新:2 日前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

さふぃー

You've Got This, Juri!
ランク 36MR 1,364#575,240
直近10戦5–5-8直近20戦10–10-8
勝率
52%
45勝 · 41敗 · 保存済み86件
ランクマッチの対戦
86
選択中のモード
勝利
45
ランクマッチ
敗北
41
ランクマッチ
最高MR
1,420
Terry

ランクMR · Terry

ローカル 86 · インポート 116 · グラフ 142 · 保存済み対戦 86

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Terry
さふぃー · Terry
Manon
対戦相手 · Manonあかりーぬ

プレイスタイル比較

Terryの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/09 19:23

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Terry
さふぃーのTerryベンチマーク

抽出したTerryの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

kincho 2229 · なっつだよ 2210 · Yassa 2187 · ばやしこ|VLY 2181 · あ か た 2151 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向さふぃートップ層 トップ層
CA22.1%9.0%+13.1%
SA213.0%24.5%-11.6%
ドライブアーツ8.3%16.3%-8.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)41.0%33.4%+7.6%
SA326.0%32.8%-6.8%
SA139.0%33.6%+5.3%
ドライブインパクト消費6.3%1.6%+4.7%
画面端に追い込まれた時間6.809.65-2.85
ドライブラッシュ(パリィ)10.7%8.2%+2.5%
ドライブパリィ1.001.89-0.89
ジャストパリィ0.100.80-0.70
ドライブインパクト0.700.21+0.49
ドライブガード13.8%14.3%-0.5%
パニッシュカウンター被弾0.500.09+0.41
投げ被弾1.802.21-0.41
パニッシュカウンター成功0.500.12+0.38
投げ抜け0.300.43-0.13
投げ2.602.49+0.11
ドライブリバーサル0.100.17-0.07
スタン成功0.000.07-0.07
パリィ中に投げられた回数0.200.26-0.06
スタン被弾0.100.05+0.05
画面端での攻め12.4012.45-0.05
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Terry · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.12
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.21

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.4% · 比較対象 1.6%
  3. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.8
    • ドライブパリィ:プロフィール 1.1 · 比較対象 1.89
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.17

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.21

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.21
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 5.4% · 比較対象 1.6%
  2. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Ryu:84試合中47勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Ryu:84試合中47勝
    • 対 Alex:78試合中41勝
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:61試合中30勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:61試合中30勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/12 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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