Marisa
更新:2 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanM100%

デストロイ鈴木

Go Beyond the Battle!
ランク 36MR 1,605#81,142
直近10戦2–8-50直近20戦9–11-16
勝率
51%
177勝 · 171敗 · 保存済み348件
ランクマッチの対戦
348
選択中のモード
勝利
177
ランクマッチ
敗北
171
ランクマッチ
最高MR
1,605
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 362 · インポート 4 · グラフ 366 · 保存済み対戦 533

直近の対戦

敗北カジュアル

リプレイ未リクエスト
Marisa
デストロイ鈴木 · Marisa
C. Viper
対戦相手 · C. Viperセレッサ

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
デストロイ鈴木のMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向デストロイ鈴木トップ層 トップ層
CA20.5%7.3%+13.2%
SA129.5%41.8%-12.3%
ドライブアーツ14.4%19.0%-4.6%
ドライブラッシュ(パリィ)11.7%8.9%+2.8%
ドライブインパクト消費4.2%1.8%+2.3%
SA330.8%32.8%-2.0%
画面端での攻め8.3010.02-1.72
SA219.2%18.1%+1.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)30.2%29.3%+0.9%
ドライブガード15.3%14.5%+0.8%
画面端に追い込まれた時間7.307.86-0.56
ジャストパリィ0.200.59-0.39
投げ1.702.03-0.33
ドライブパリィ1.301.56-0.26
ドライブリバーサル0.100.33-0.23
投げ被弾2.402.20+0.20
ドライブインパクト0.400.20+0.20
スタン成功0.200.09+0.11
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
パニッシュカウンター被弾0.200.11+0.09
投げ抜け0.600.54+0.06
スタン被弾0.000.03-0.03
パリィ中に投げられた回数0.300.28+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.5% · 比較対象 1.8%
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.33

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.33
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.59
    • 投げ抜け:プロフィール 0.6 · 比較対象 0.54

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.2
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 3.5% · 比較対象 1.8%
  2. 近距離のパターンを探る

    投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.03

    近距離での打撃、投げ、防御の実際の選択を観察します。傾向が見えてから、使い慣れた攻めの一部分だけを変えてみましょう。

    試してみよう

    同じ反応が2回続いたら、その場面で別の選択を試します。相手が反応を変えたら、固定した癖だと思い込まず選択肢を散らしましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ:プロフィール 1.8 · 比較対象 2.03
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.2
  3. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中50勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ