Luke
更新:5 日前SteamSteamJapanJapanC100%

kirudore

Throw Fists On Screen, Not Off!
ランク 36MR 1,262#588,636
直近10戦2–8-48直近20戦2–18-123
勝率
21%
8勝 · 31敗 · 保存済み39件
ランクマッチの対戦
39
選択中のモード
勝利
8
ランクマッチ
敗北
31
ランクマッチ
最高MR
1,446
Luke

ランクMR · Luke

ローカル 39 · インポート 0 · グラフ 39 · 保存済み対戦 39

直近の対戦

敗北ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Luke
kirudore · Luke
Luke
対戦相手 · Lukeちゅにね

プレイスタイル比較

Lukeの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/06 22:21

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Luke
kirudoreのLukeベンチマーク

抽出したLukeの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

watyawacha 2242 · noahtheprodigy 2242 · Modern hater 2207 · ChrisWong 2207 · kuromame 2205 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向kirudoreトップ層 トップ層
SA366.7%34.2%+32.5%
SA13.7%30.6%-26.9%
SA23.7%26.0%-22.3%
CA25.9%9.2%+16.8%
ドライブアーツ9.2%16.7%-7.5%
画面端での攻め6.2013.55-7.35
ドライブガード7.1%13.2%-6.1%
ドライブラッシュ(キャンセル)42.8%37.3%+5.5%
ドライブラッシュ(パリィ)4.6%7.6%-3.0%
ドライブインパクト消費4.2%1.4%+2.8%
画面端に追い込まれた時間10.608.74+1.86
ドライブパリィ0.601.80-1.20
投げ被弾3.102.01+1.09
投げ1.502.43-0.93
ジャストパリィ0.100.69-0.59
パニッシュカウンター被弾0.400.06+0.34
ドライブインパクト0.500.19+0.31
パニッシュカウンター成功0.300.08+0.22
投げ抜け0.200.37-0.17
パリィ中に投げられた回数0.100.22-0.12
ドライブリバーサル0.100.20-0.10
スタン被弾0.000.06-0.06
スタン成功0.100.07+0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Luke · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.06

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.4 · 比較対象 0.06
  2. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.6 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.69

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

このプレイヤーへの対策

  1. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 3.1 · 比較対象 2.01
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:39試合中8勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:39試合中8勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/09 · AI:nex-agi/nex-n2.5-mini:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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