Luke
更新:7 日前SteamSteamMalaysiaMalaysiaクラブ · MalaysiaSFClubM100%

zaizaizai

The World Warrior
ランク 36MR 1,733#17,675
直近10戦7–3+28直近20戦10–10-8
勝率
49%
17勝 · 18敗 · 保存済み35件
ランクマッチの対戦
35
選択中のモード
勝利
17
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,733
Luke

ランクMR · Luke

ローカル 35 · インポート 0 · グラフ 35 · 保存済み対戦 35

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Luke
zaizaizai · Luke
Juri
対戦相手 · Juri一嘢伸飞个傻仔

プレイスタイル比較

Lukeの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/14 16:27

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Luke
zaizaizaiのLukeベンチマーク

抽出したLukeの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

jazzzzy 2275 · kuromame 2251 · ChrisWong 2223 · watyawacha 2212 · コウキ_ルーク使いの人 2206 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向zaizaizaiトップ層 トップ層
SA25.3%26.9%-21.6%
SA355.3%33.7%+21.6%
ドライブラッシュ(キャンセル)46.7%37.0%+9.7%
画面端での攻め9.1013.81-4.71
ドライブラッシュ(パリィ)3.8%7.7%-3.9%
ドライブガード10.1%13.7%-3.6%
ドライブアーツ15.5%16.3%-0.8%
ドライブインパクト消費2.2%1.4%+0.8%
投げ3.102.35+0.75
ジャストパリィ0.300.77-0.47
画面端に追い込まれた時間9.308.85+0.45
投げ抜け0.200.46-0.26
SA130.3%30.0%+0.3%
ドライブパリィ2.101.87+0.23
ドライブリバーサル0.000.22-0.22
CA9.2%9.4%-0.2%
ドライブインパクト0.300.20+0.10
パニッシュカウンター成功0.200.10+0.10
投げ被弾2.202.11+0.09
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.100.07+0.03
パリィ中に投げられた回数0.200.21-0.01
パニッシュカウンター被弾0.100.09+0.01
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Luke · 直近100試合

改善するポイント

  1. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.19
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 2.2% · 比較対象 1.4%
  2. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.08
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.06
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.8

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.1 · 比較対象 1.8
    • ジャストパリィ:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.69
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0 · 比較対象 0.2

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:236試合中141勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:236試合中141勝
    • 対 Terry:21試合中13勝
    • 対 M. Bison:19試合中12勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/08 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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