Marisa
更新:4 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanクラブ · MarisaVODSC100%

へヴぃたんく

Spirited Athlete
ランク 36MR 1,442#471,683
直近10戦5–5-2直近20戦12–8+33
勝率
53%
81勝 · 70敗 · 保存済み152件
ランクマッチの対戦
152
選択中のモード
勝利
81
ランクマッチ
敗北
70
ランクマッチ
最高MR
1,460
Marisa

ランクMR · Marisa

ローカル 152 · インポート 103 · グラフ 163 · 保存済み対戦 152

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Marisa
へヴぃたんく · Marisa
Ken
対戦相手 · KenJAM86

プレイスタイル比較

Marisaの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/12 16:25

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Marisa
へヴぃたんくのMarisaベンチマーク

抽出したMarisaの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Tucker Ducker 2225 · karura 2205 · jjnj 2164 · kurobuchi_b09 2158 · 紺外郎/Kon_Uiro 2129 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向へヴぃたんくトップ層 トップ層
ドライブラッシュ(キャンセル)4.2%29.3%-25.1%
SA163.8%41.8%+22.0%
SA22.9%18.1%-15.2%
ドライブアーツ27.5%19.0%+8.5%
SA324.6%32.8%-8.1%
ドライブインパクト消費8.7%1.8%+6.9%
ドライブラッシュ(パリィ)12.6%8.9%+3.7%
画面端での攻め8.2010.02-1.82
CA8.7%7.3%+1.4%
画面端に追い込まれた時間9.207.86+1.34
ドライブパリィ0.301.56-1.26
投げ1.202.03-0.83
ジャストパリィ0.000.59-0.59
ドライブインパクト0.600.20+0.40
パニッシュカウンター被弾0.500.11+0.39
投げ抜け0.200.54-0.34
ドライブガード14.8%14.5%+0.3%
パニッシュカウンター成功0.400.11+0.29
投げ被弾2.002.20-0.20
ドライブリバーサル0.500.33+0.17
スタン成功0.000.09-0.09
パリィ中に投げられた回数0.200.28-0.08
スタン被弾0.000.03-0.03
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Marisa · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの目的を明確にする

    ドライブインパクト消費:プロフィール 4.6% · 比較対象 1.9%

    ドライブインパクトを5回振り返り、使った状況と結果を記録します。有効な使い方は残し、平均回数に合わせるより失敗の共通点を調べましょう。

    試してみよう

    ダミーの別スロットにドライブインパクトと通常の攻撃を記録し、混ぜて再生します。現在のゲージ状況で使える対応を見分けて練習しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.6% · 比較対象 1.9%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
  3. 守りの判断を見直す

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.59

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.59
    • ジャストパリィ:プロフィール 0 · 比較対象 0.6

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.11
  2. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト消費:プロフィール 4.6% · 比較対象 1.9%

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 4.6% · 比較対象 1.9%
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.2
  3. 攻める前に守り方を探る

    ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.59

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブパリィ:プロフィール 0.2 · 比較対象 1.59

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

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