Sagat
更新:4 時間前CrossPlatformCrossPlatformJapanJapanC100%

ゆうりん

Let's Do This
ランク 36MR 1,471#405,876
直近10戦7–3+33直近20戦10–100
勝率
40%
12勝 · 18敗 · 保存済み30件
ランクマッチの対戦
30
選択中のモード
勝利
12
ランクマッチ
敗北
18
ランクマッチ
最高MR
1,471
Sagat

ランクMR · Sagat

ローカル 30 · インポート 112 · グラフ 117 · 保存済み対戦 30

直近の対戦

勝利ランクマッチ

リプレイ未リクエスト
Sagat
ゆうりん · Sagat
Yasmine
対戦相手 · Yasmineまるはだか

プレイスタイル比較

Sagatの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/13 10:18

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Sagat
ゆうりんのSagatベンチマーク

抽出したSagatの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

Hand Me Downs 2230 · BonchanRB 2209 · Kushina 2201 · hinao 2199 · Yanai 2142 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向ゆうりんトップ層 トップ層
SA20.0%26.4%-26.4%
SA357.9%39.9%+18.0%
ドライブラッシュ(キャンセル)51.3%34.0%+17.3%
ドライブガード7.3%14.2%-6.9%
ドライブアーツ9.3%16.0%-6.8%
CA15.8%9.1%+6.7%
ドライブラッシュ(パリィ)2.8%8.4%-5.7%
画面端での攻め7.7012.43-4.73
画面端に追い込まれた時間13.408.88+4.52
SA126.3%24.6%+1.7%
ジャストパリィ0.100.74-0.64
ドライブインパクト消費1.8%1.3%+0.5%
ドライブパリィ1.401.81-0.41
投げ抜け0.100.46-0.36
投げ1.902.23-0.33
パニッシュカウンター被弾0.300.09+0.21
投げ被弾2.402.21+0.19
ドライブリバーサル0.100.24-0.14
パニッシュカウンター成功0.200.11+0.09
スタン成功0.000.08-0.08
スタン被弾0.000.05-0.05
パリィ中に投げられた回数0.300.25+0.05
ドライブインパクト0.200.18+0.02
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Sagat · 直近100試合

改善するポイント

  1. パニッシュカウンターの原因を見直す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    受けたパニッシュカウンターと決めたものを各5回確認します。空振りとガード後の隙を分けてから、練習する課題を選びましょう。

    試してみよう

    繰り返す場面をトレーニングで再現し、間合いとフレームメーターを確認します。より安全な選択か、実際に届く反撃を練習しましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. 守りの判断を見直す

    投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.21

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.21
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.46
  3. 勝敗をまたいで判断を比べる

    保存済みの直近ランクマッチ:26試合中11勝

    保存された直近の試合から2勝と2敗を選び、判断が変わる場面を探します。戦績だけでは結果が変化した理由はわかりません。

    試してみよう

    次の5試合で試す判断を一つ書き出します。勝敗だけで練習を評価せず、実行できたかと何が起きたかを振り返りましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:26試合中11勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

このプレイヤーへの対策

  1. 再現性のある反撃機会を探す

    パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09

    統計は調査の手がかりです。その間合いで反撃できると確認済みの行動を探し、見た目だけで隙があると判断しないようにしましょう。

    試してみよう

    対象の行動が出たら確認済みの反撃を試します。相手がその行動をやめたら、無理に狙わず通常の間合い管理に戻りましょう。

    根拠となる統計
    • パニッシュカウンター被弾:プロフィール 0.3 · 比較対象 0.09
    • パニッシュカウンター成功:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.11
  2. 攻める前に守り方を探る

    投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.21

    使い慣れた攻めを一度試し、実際の反応を観察します。その結果から次の選択を変え、行動回数から成功率を推測しないようにしましょう。

    試してみよう

    理解している状況で普段の打撃・投げの選択を試します。同じ反応が続く時だけ狙いを絞り、相手が対応したらタイミングを変えるか仕切り直しましょう。

    根拠となる統計
    • 投げ被弾:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.21
    • 投げ抜け:プロフィール 0.1 · 比較対象 0.46
  3. ドライブインパクトの傾向を確かめる

    ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.18

    特定の場面でドライブインパクトが繰り返されるか観察します。間合い、硬直、ゲージを考慮し、練習で確認済みの対応を用意しましょう。

    試してみよう

    同じ場面で隙を抑えた動きを試します。インパクトが来たら練習した対応を使い、来なければ通常の方針に戻しましょう。

    根拠となる統計
    • ドライブインパクト:プロフィール 0.2 · 比較対象 0.18
    • ドライブインパクト消費:プロフィール 1.8% · 比較対象 1.3%

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/13 · AI:nex-agi/nex-n2.5-pro:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ