Zangief
更新:2 日前SteamSteamJapanJapanクラブ · AquariumC100%

kobayan

No One Can Stop Me Now
ランク 36MR 2,184#93
直近10戦4–6-3直近20戦8–12-26
勝率
53%
166勝 · 145敗 · 保存済み311件
ランクマッチの対戦
311
選択中のモード
勝利
166
ランクマッチ
敗北
145
ランクマッチ
最高MR
2,334
Zangief

ランクMR · Zangief

ローカル 310 · インポート 7802 · グラフ 8034 · 保存済み対戦 418

直近の対戦

敗北ランクマッチ

利用可能
Zangief
kobayan · Zangief
JP
対戦相手 · JPtakepi

プレイスタイル比較

Zangiefの上位30人とプレイ傾向を比較

ベンチマーク更新:2026/09/03 13:20

直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。 · データの詳細

Zangief
kobayanのZangiefベンチマーク

抽出したZangiefの上位30人の平均的なプレイ傾向と比較します。

海底撈月 2198 · Junior 2189 · めんたらこ 2163 · kobayan 2137 · cream 2106 · ほか25人

差の絶対値が大きい順23項目
傾向kobayanトップ層 トップ層
SA255.3%36.6%+18.7%
SA111.8%21.1%-9.4%
ドライブラッシュ(キャンセル)27.7%35.2%-7.6%
SA323.5%30.6%-7.0%
ドライブガード18.1%14.6%+3.4%
ドライブラッシュ(パリィ)10.5%7.9%+2.6%
CA9.4%11.7%-2.3%
画面端での攻め5.006.66-1.66
ドライブアーツ14.1%12.9%+1.2%
ジャストパリィ1.300.77+0.53
投げ2.902.51+0.39
ドライブインパクト消費1.9%2.1%-0.2%
ドライブパリィ2.302.09+0.21
投げ被弾2.502.32+0.18
スタン成功0.000.08-0.08
ドライブリバーサル0.500.42+0.08
投げ抜け0.500.57-0.07
パニッシュカウンター被弾0.100.13-0.03
スタン被弾0.100.07+0.03
ドライブインパクト0.300.27+0.03
画面端に追い込まれた時間10.3010.28+0.02
パニッシュカウンター成功0.200.19+0.01
パリィ中に投げられた回数0.200.20+0.00
統計を練習に活かす

対戦プラン

直近100試合

このプロフィールの傾向と戦績から、実戦で試すヒントを作成します。行動傾向は全キャラクターの集計で、選択中のキャラクターは比較対象を決めます。

保存済みの対戦プランを確認中…

公開プロフィールの統計をOpenRouterの無料AIモデルで分析します。プランは共有・再利用のため保存されます。提案は統計に基づく仮説であり、リプレイ映像の分析ではありません。

保存済みマッチプラン

生成時の根拠データと日付を保持したAIプランです。開くと両方の視点を読めます。

Zangief · 直近100試合

改善するポイント

  1. 守りの判断を見直す

    ジャストパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.77

    守りの場面を5つ選び、相手の行動、自分の選択、結果を比べます。パリィや投げ抜けの回数が少ないだけでは弱点とは言えません。

    試してみよう

    苦手な場面から異なる2つの行動をダミーに記録します。見分けて対応する練習を行い、次の対戦で判断が改善したか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • ジャストパリィ:プロフィール 1.3 · 比較対象 0.77
    • ドライブパリィ:プロフィール 2.4 · 比較対象 2.09
    • ドライブリバーサル:プロフィール 0.5 · 比較対象 0.42
  2. 画面端に至る経緯を追う

    画面端での攻め:プロフィール 5.1 · 比較対象 6.66

    画面端に追い込まれた場面を5回確認します。最後の脱出だけでなく、その前に位置を失った判断を探し、端攻めに成功した場面も比べましょう。

    試してみよう

    繰り返す位置関係を練習で再現し、普段の対応と隙を抑えた選択を比較します。次の対戦で端に追い込まれる頻度が変わるか確認しましょう。

    根拠となる統計
    • 画面端での攻め:プロフィール 5.1 · 比較対象 6.66
    • 画面端に追い込まれた時間:プロフィール 10.6 · 比較対象 10.28

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

このプレイヤーへの対策

  1. 対戦成績を調査の手がかりにする

    対 Char 253:608試合中363勝

    低い勝率は見るべき映像の手がかりであり、有利なキャラ選択を保証しません。同じ苦しい場面が複数の試合に出るか確認しましょう。

    試してみよう

    該当キャラクターを使うなら、映像にあった使い慣れた状況を一度試します。相手が対応できたら仮説を捨て、実際の動きに合わせましょう。

    根拠となる統計
    • 対 Char 253:608試合中363勝
  2. 継続する傾向と単発のミスを分ける

    保存済みの直近ランクマッチ:100試合中59勝

    複数の直近試合で勝ちと負けを比べます。印象的な一度のミスより、繰り返す状況を中心に準備しましょう。

    試してみよう

    最初のラウンドで仮説を一つ確認します。繰り返すなら準備した調整を行い、違うならその仮説を捨てて新しい傾向を観察しましょう。

    根拠となる統計
    • 保存済みの直近ランクマッチ:100試合中59勝

AIが引用された統計から確認済みの練習プランを選び、優先順位を付けます。行動傾向はプロフィール全体の集計で、キャラクター戦績と直近の試合は範囲が異なります。弱点の断定や映像分析ではなく、試して確かめる提案です。 直近100試合の報告された傾向です。生涯平均ではありません。

データ保存日 2026/09/07 · AI:dots-studio/dots-3-note-preview:free

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選択はこの端末に180日間保存されます。分析を無効にすると、読み込み済みの分析機能を停止するためページが再読み込みされます。

プライバシーと保存データ